Masukkan soal...
Trigonometri Contoh
Langkah 1
Untuk menentukan antara sumbu x dan garis antara titik dan , gambar segitiga antara tiga titik , , dan .
Berlawanan :
Berdekatan :
Langkah 2
Langkah 2.1
Ubah ke pecahan tidak sejati.
Langkah 2.1.1
Bilangan campuran adalah penjumlahan dari bagian bilangan bulat dan pecahannya.
Langkah 2.1.2
Tambahkan dan .
Langkah 2.1.2.1
Untuk menuliskan sebagai pecahan dengan penyebut umum, kalikan dengan .
Langkah 2.1.2.2
Gabungkan dan .
Langkah 2.1.2.3
Gabungkan pembilang dari penyebut persekutuan.
Langkah 2.1.2.4
Sederhanakan pembilangnya.
Langkah 2.1.2.4.1
Kalikan dengan .
Langkah 2.1.2.4.2
Tambahkan dan .
Langkah 2.2
Sederhanakan pernyataannya.
Langkah 2.2.1
Terapkan kaidah hasil kali ke .
Langkah 2.2.2
Naikkan menjadi pangkat .
Langkah 2.2.3
Naikkan menjadi pangkat .
Langkah 2.2.4
Terapkan kaidah hasil kali ke .
Langkah 2.2.5
Naikkan menjadi pangkat .
Langkah 2.3
Tulis kembali sebagai .
Langkah 2.3.1
Gunakan untuk menuliskan kembali sebagai .
Langkah 2.3.2
Terapkan kaidah pangkat dan perkalian eksponen, .
Langkah 2.3.3
Gabungkan dan .
Langkah 2.3.4
Batalkan faktor persekutuan dari .
Langkah 2.3.4.1
Batalkan faktor persekutuan.
Langkah 2.3.4.2
Tulis kembali pernyataannya.
Langkah 2.3.5
Evaluasi eksponennya.
Langkah 2.4
Kalikan dengan .
Langkah 2.5
Untuk menuliskan sebagai pecahan dengan penyebut umum, kalikan dengan .
Langkah 2.6
Gabungkan dan .
Langkah 2.7
Gabungkan pembilang dari penyebut persekutuan.
Langkah 2.8
Sederhanakan pembilangnya.
Langkah 2.8.1
Kalikan dengan .
Langkah 2.8.2
Tambahkan dan .
Langkah 2.9
Tulis kembali sebagai .
Langkah 2.10
Sederhanakan pembilangnya.
Langkah 2.10.1
Tulis kembali sebagai .
Langkah 2.10.2
Mengeluarkan suku-suku dari bawah akar, dengan asumsi bahwa bilangan riil positif.
Langkah 2.11
Sederhanakan penyebutnya.
Langkah 2.11.1
Tulis kembali sebagai .
Langkah 2.11.2
Mengeluarkan suku-suku dari bawah akar, dengan asumsi bahwa bilangan riil positif.
Langkah 3
Jika maka .
Langkah 4
Langkah 4.1
Kalikan pembilang dengan balikan dari penyebut.
Langkah 4.2
Kalikan .
Langkah 4.2.1
Gabungkan dan .
Langkah 4.2.2
Kalikan dengan .
Langkah 4.2.3
Gabungkan dan .
Langkah 4.3
Pindahkan tanda negatif di depan pecahan.
Langkah 5
Perkirakan hasilnya.