Pra-Aljabar Contoh

Grafik y+4x>=0 , 5x-4y<=20
,
Langkah 1
Gambar grafik .
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 1.1
Kurangkan pada kedua sisi pertidaksamaan tersebut.
Langkah 1.2
Gunakan bentuk perpotongan kemiringan untuk menentukan gradien dan perpotongan sumbu y.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 1.2.1
Bentuk perpotongan kemiringan adalah , di mana adalah gradiennya dan adalah perpotongan sumbu y.
Langkah 1.2.2
Temukan nilai dari dan menggunakan bentuk .
Langkah 1.2.3
Gradien garisnya adalah nilai dari , dan perpotongan sumbu y adalah nilai dari .
Gradien:
perpotongan sumbu y:
Gradien:
perpotongan sumbu y:
Langkah 1.3
Gambar grafik dengan garis padat, kemudian arsir area di atas garis batas karena lebih besar dari .
Langkah 2
Gambar grafik .
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1
Tulis dalam bentuk .
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1
Selesaikan .
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.1
Kurangkan pada kedua sisi pertidaksamaan tersebut.
Langkah 2.1.1.2
Bagi setiap suku pada dengan dan sederhanakan.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.2.1
Bagi setiap suku dalam dengan . Ketika mengalikan atau membagi kedua sisi pertidaksamaan dengan nilai negatif, balik arah tanda pertidaksamaan.
Langkah 2.1.1.2.2
Sederhanakan sisi kirinya.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.2.2.1
Batalkan faktor persekutuan dari .
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.2.2.1.1
Batalkan faktor persekutuan.
Langkah 2.1.1.2.2.1.2
Bagilah dengan .
Langkah 2.1.1.2.3
Sederhanakan sisi kanannya.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.2.3.1
Sederhanakan setiap suku.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.1.1.2.3.1.1
Bagilah dengan .
Langkah 2.1.1.2.3.1.2
Membagi dua nilai negatif menghasilkan nilai positif.
Langkah 2.1.2
Susun kembali suku-suku.
Langkah 2.1.3
Susun kembali suku-suku.
Langkah 2.2
Gunakan bentuk perpotongan kemiringan untuk menentukan gradien dan perpotongan sumbu y.
Ketuk untuk lebih banyak langkah...
Langkah 2.2.1
Temukan nilai dari dan menggunakan bentuk .
Langkah 2.2.2
Gradien garisnya adalah nilai dari , dan perpotongan sumbu y adalah nilai dari .
Gradien:
perpotongan sumbu y:
Gradien:
perpotongan sumbu y:
Langkah 2.3
Gambar grafik dengan garis padat, kemudian arsir area di atas garis batas karena lebih besar dari .
Langkah 3
Plot setiap grafik pada sistem koordinat yang sama.
Langkah 4