Exemples
f(x)=4x3f(x)=4x3 , x=0x=0
Étape 1
Définissez le problème de la division longue pour évaluer la fonction sur 00.
4x3x-(0)4x3x−(0)
Étape 2
Étape 2.1
Placez les nombres qui représentent le diviseur et le dividende dans une configuration de type division.
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
Étape 2.2
Le premier nombre dans le dividende (4)(4) est placé à la première position de la zone de résultat (sous la droite horizontale).
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
44 |
Étape 2.3
Multipliez l’entrée la plus récente dans le résultat (4)(4) par le diviseur (0)(0) et placez le résultat de (0)(0) sous le terme suivant dans le dividende (0)(0).
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | ||||
44 |
Étape 2.4
Ajoutez le produit de la multiplication et le nombre du dividende et placez le résultat à la position suivante sur la ligne de résultat.
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | ||||
44 | 00 |
Étape 2.5
Multipliez l’entrée la plus récente dans le résultat (0)(0) par le diviseur (0)(0) et placez le résultat de (0)(0) sous le terme suivant dans le dividende (0)(0).
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | 00 | |||
44 | 00 |
Étape 2.6
Ajoutez le produit de la multiplication et le nombre du dividende et placez le résultat à la position suivante sur la ligne de résultat.
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | 00 | |||
44 | 00 | 00 |
Étape 2.7
Multipliez l’entrée la plus récente dans le résultat (0)(0) par le diviseur (0)(0) et placez le résultat de (0)(0) sous le terme suivant dans le dividende (0)(0).
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | 00 | 00 | ||
44 | 00 | 00 |
Étape 2.8
Ajoutez le produit de la multiplication et le nombre du dividende et placez le résultat à la position suivante sur la ligne de résultat.
00 | 44 | 00 | 00 | 00 |
00 | 00 | 00 | ||
44 | 00 | 00 | 00 |
Étape 2.9
Tous les nombres à l’exception du dernier deviennent les coefficients du polynôme quotient. La dernière valeur sur la ligne de résultat est le reste.
4x2+0x+04x2+0x+0
Étape 2.10
Simplifiez le polynôme quotient.
4x24x2
4x24x2
Étape 3
Le reste de la division synthétique est le résultat basé sur le théorème du reste.
00
Étape 4
Si le reste est égal à zéro, x=0x=0 est un facteur.
x=0x=0 est un facteur
Étape 5