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有限数学 示例
s(t)=95-16t2s(t)=95−16t2
解题步骤 1
父函数是给定函数类型的最简形式。
g(t)=t2
解题步骤 2
所描述的转换是从 g(t)=t2 到 s(t)=95-16t2 的变化。
g(t)=t2→s(t)=95-16t2
解题步骤 3
解题步骤 3.1
将 95 和 -16x2 重新排序。
y=-16x2+95
解题步骤 3.2
对 -16x2+95 进行配方。
解题步骤 3.2.1
使用 ax2+bx+c 的形式求 a、b 和 c 的值。
a=-16
b=0
c=95
解题步骤 3.2.2
思考一下抛物线的顶点形式。
a(x+d)2+e
解题步骤 3.2.3
使用公式 d=b2a 求 d 的值。
解题步骤 3.2.3.1
将 a 和 b 的值代入公式 d=b2a。
d=02⋅-16
解题步骤 3.2.3.2
化简右边。
解题步骤 3.2.3.2.1
约去 0 和 2 的公因数。
解题步骤 3.2.3.2.1.1
从 0 中分解出因数 2。
d=2(0)2⋅-16
解题步骤 3.2.3.2.1.2
约去公因数。
解题步骤 3.2.3.2.1.2.1
从 2⋅-16 中分解出因数 2。
d=2(0)2(-16)
解题步骤 3.2.3.2.1.2.2
约去公因数。
d=2⋅02⋅-16
解题步骤 3.2.3.2.1.2.3
重写表达式。
d=0-16
d=0-16
d=0-16
解题步骤 3.2.3.2.2
约去 0 和 -16 的公因数。
解题步骤 3.2.3.2.2.1
从 0 中分解出因数 16。
d=16(0)-16
解题步骤 3.2.3.2.2.2
移动 0-1 中分母的负号。
d=-1⋅0
d=-1⋅0
解题步骤 3.2.3.2.3
将 -1⋅0 重写为 -0。
d=-0
解题步骤 3.2.3.2.4
将 -1 乘以 0。
d=0
d=0
d=0
解题步骤 3.2.4
使用公式 e=c-b24a 求 e 的值。
解题步骤 3.2.4.1
将 c、b 和 a 的值代入公式 e=c-b24a。
e=95-024⋅-16
解题步骤 3.2.4.2
化简右边。
解题步骤 3.2.4.2.1
化简每一项。
解题步骤 3.2.4.2.1.1
对 0 进行任意正数次方的运算均得到 0。
e=95-04⋅-16
解题步骤 3.2.4.2.1.2
将 4 乘以 -16。
e=95-0-64
解题步骤 3.2.4.2.1.3
用 0 除以 -64。
e=95-0
解题步骤 3.2.4.2.1.4
将 -1 乘以 0。
e=95+0
e=95+0
解题步骤 3.2.4.2.2
将 95 和 0 相加。
e=95
e=95
e=95
解题步骤 3.2.5
将 a、d 和 e 的值代入顶点式 -16(x+0)2+95。
-16(x+0)2+95
-16(x+0)2+95
解题步骤 3.3
将 y 设为等于右边新的值。
y=-16(x+0)2+95
y=-16(x+0)2+95
解题步骤 4
水平位移取决于 h 的值。水平位移被描述为:
s(t)=f(x+h) - 图像向左平移了 h 个单位。
s(t)=f(x-h) - 图像向右平移了 h 个单位。
在本例中,h=0,这意味着图像既不向左也不向右平移。
水平位移:无
解题步骤 5
垂直位移取决于 k 的值。垂直位移可描述为:
s(t)=f(x)+k - 图像向上平移了 k 个单位。
s(t)=f(x)-k - The graph is shifted down k units.
垂直位移:向上移动 95 个单位
解题步骤 6
当 s(t)=-f(x) 时,图像关于 X 轴反射。
关于 x 轴反射:反射
解题步骤 7
当s(t)=f(-x) 时,图像关于Y轴反射。
关于 y 轴反射:无
解题步骤 8
根据 a 的取值压缩或伸展。
当 a 大于 1 时:垂直拉伸
当 a 介于 0 和 1 之间时:垂直压缩
垂直压缩或垂直拉伸:已拉伸
解题步骤 9
比较并列出函数的变换。
父函数:g(t)=t2
水平位移:无
垂直位移:向上移动 95 个单位
关于 x 轴反射:反射
关于 y 轴反射:无
垂直压缩或垂直拉伸:已拉伸
解题步骤 10