Nhập bài toán...
Lượng giác Ví dụ
Bước 1
Một phương pháp tốt để khai triển là sử dụng định lý De Moivre . Khi , thì .
Bước 2
Khai triển vế phải của bằng cách sử dụng định lý nhị thức.
Khai triển:
Bước 3
Sử dụng định lý nhị thức.
Bước 4
Bước 4.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 4.1.1
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.2
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 4.1.3
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.4
Nhân với .
Bước 4.1.5
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.6
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 4.1.7
Đưa ra ngoài.
Bước 4.1.8
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.9
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.10
Nhân với .
Bước 4.1.11
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.12
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 4.1.13
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.13.1
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.13.2
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.13.3
Nâng lên lũy thừa .
Bước 4.1.14
Nhân với .
Bước 4.1.15
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.16
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 4.1.17
Đưa ra ngoài.
Bước 4.1.18
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.18.1
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.18.2
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.18.3
Nâng lên lũy thừa .
Bước 4.1.19
Nhân với .
Bước 4.1.20
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.21
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 4.1.22
Đưa ra ngoài.
Bước 4.1.23
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.23.1
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.23.2
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.23.3
Nâng lên lũy thừa .
Bước 4.1.24
Nhân với .
Bước 4.1.25
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.26
Nhân với .
Bước 4.1.27
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.28
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.28.1
Đưa ra ngoài.
Bước 4.1.28.2
Đưa ra ngoài.
Bước 4.1.29
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.29.1
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.29.2
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.29.3
Nâng lên lũy thừa .
Bước 4.1.30
Nhân với .
Bước 4.1.31
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.32
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.33
Nhân với .
Bước 4.1.34
Áp dụng quy tắc tích số cho .
Bước 4.1.35
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.36
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.36.1
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.36.2
Viết lại ở dạng .
Bước 4.1.36.3
Nâng lên lũy thừa .
Bước 4.1.37
Một mũ bất kỳ số nào là một.
Bước 4.1.38
Nhân với .
Bước 4.2
Sắp xếp lại các thừa số trong .
Bước 5
Di chuyển các biểu thức có phần ảo bằng ra ngoài. Loại bỏ số ảo .