Nhập bài toán...
Đại số tuyến tính Ví dụ
Bước 1
Bước 1.1
Có thể tìm nghịch đảo của một ma trận bằng công thức trong đó là định thức.
Bước 1.2
Tìm định thức.
Bước 1.2.1
Có thể tìm được định thức của một ma trận bằng công thức .
Bước 1.2.2
Rút gọn định thức.
Bước 1.2.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.2.2.1.1
Triệt tiêu thừa số chung .
Bước 1.2.2.1.1.1
Đưa ra ngoài .
Bước 1.2.2.1.1.2
Triệt tiêu thừa số chung.
Bước 1.2.2.1.1.3
Viết lại biểu thức.
Bước 1.2.2.1.2
Triệt tiêu thừa số chung .
Bước 1.2.2.1.2.1
Di chuyển dấu âm đầu tiên trong vào tử số.
Bước 1.2.2.1.2.2
Đưa ra ngoài .
Bước 1.2.2.1.2.3
Triệt tiêu thừa số chung.
Bước 1.2.2.1.2.4
Viết lại biểu thức.
Bước 1.2.2.1.3
Nhân với .
Bước 1.2.2.2
Trừ khỏi .
Bước 1.3
Vì định thức khác không nên nghịch đảo tồn tại.
Bước 1.4
Thay các giá trị đã biết vào công thức cho nghịch đảo.
Bước 1.5
Chia cho .
Bước 1.6
Nhân với mỗi phần tử của ma trận.
Bước 1.7
Rút gọn từng phần tử trong ma trận.
Bước 1.7.1
Nhân với .
Bước 1.7.2
Nhân với .
Bước 1.7.3
Nhân với .
Bước 1.7.4
Nhân với .
Bước 2
Nhân cả hai vế với nghịch đảo của .
Bước 3
Bước 3.1
Nhân .
Bước 3.1.1
Chỉ có thể nhân hai ma trận với nhau khi số cột trong ma trận thứ nhất bằng số hàng trong ma trận thứ hai. Trong trường hợp này, ma trận đầu tiên là và ma trận thứ hai là .
Bước 3.1.2
Nhân từng hàng trong ma trận đầu với từng cột của ma trận sau.
Bước 3.1.3
Rút gọn mỗi phần tử của ma trận bằng cách nhân ra tất cả các biểu thức.
Bước 3.2
Nhân ma trận đơn vị với ma trận bất kỳ đều được chính ma trận .
Bước 3.3
Nhân .
Bước 3.3.1
Chỉ có thể nhân hai ma trận với nhau khi số cột trong ma trận thứ nhất bằng số hàng trong ma trận thứ hai. Trong trường hợp này, ma trận đầu tiên là và ma trận thứ hai là .
Bước 3.3.2
Nhân từng hàng trong ma trận đầu với từng cột của ma trận sau.
Bước 3.3.3
Rút gọn mỗi phần tử của ma trận bằng cách nhân ra tất cả các biểu thức.