Nhập bài toán...
Toán hữu hạn Ví dụ
Bước 1
Nhân với mỗi phần tử của ma trận.
Bước 2
Bước 2.1
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.2
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.3
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.4
Nhân với .
Bước 2.5
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.6
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.7
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.8
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 2.9
Di chuyển sang phía bên trái của .
Bước 3
Bước 3.1
Viết lại.
Bước 3.2
Find the determinant.
Bước 3.2.1
Choose the row or column with the most elements. If there are no elements choose any row or column. Multiply every element in row by its cofactor and add.
Bước 3.2.1.1
Consider the corresponding sign chart.
Bước 3.2.1.2
The cofactor is the minor with the sign changed if the indices match a position on the sign chart.
Bước 3.2.1.3
The minor for is the determinant with row and column deleted.
Bước 3.2.1.4
Multiply element by its cofactor.
Bước 3.2.1.5
The minor for is the determinant with row and column deleted.
Bước 3.2.1.6
Multiply element by its cofactor.
Bước 3.2.1.7
The minor for is the determinant with row and column deleted.
Bước 3.2.1.8
Multiply element by its cofactor.
Bước 3.2.1.9
Add the terms together.
Bước 3.2.2
Tính .
Bước 3.2.2.1
Có thể tìm được định thức của một ma trận bằng công thức .
Bước 3.2.2.2
Rút gọn định thức.
Bước 3.2.2.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 3.2.2.2.1.1
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.2.2.1.2
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.2.2.1.2.1
Di chuyển .
Bước 3.2.2.2.1.2.2
Nhân với .
Bước 3.2.2.2.1.3
Nhân với .
Bước 3.2.2.2.1.4
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.2.2.1.4.1
Di chuyển .
Bước 3.2.2.2.1.4.2
Nhân với .
Bước 3.2.2.2.1.5
Nhân với .
Bước 3.2.2.2.1.6
Nhân với .
Bước 3.2.2.2.2
Cộng và .
Bước 3.2.3
Tính .
Bước 3.2.3.1
Có thể tìm được định thức của một ma trận bằng công thức .
Bước 3.2.3.2
Rút gọn định thức.
Bước 3.2.3.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 3.2.3.2.1.1
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.3.2.1.2
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.3.2.1.2.1
Di chuyển .
Bước 3.2.3.2.1.2.2
Nhân với .
Bước 3.2.3.2.1.3
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.3.2.1.3.1
Di chuyển .
Bước 3.2.3.2.1.3.2
Nhân với .
Bước 3.2.3.2.1.4
Nhân với .
Bước 3.2.3.2.1.5
Nhân với .
Bước 3.2.3.2.2
Cộng và .
Bước 3.2.4
Tính .
Bước 3.2.4.1
Có thể tìm được định thức của một ma trận bằng công thức .
Bước 3.2.4.2
Rút gọn định thức.
Bước 3.2.4.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 3.2.4.2.1.1
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.4.2.1.2
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.4.2.1.2.1
Di chuyển .
Bước 3.2.4.2.1.2.2
Nhân với .
Bước 3.2.4.2.1.3
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.4.2.1.3.1
Di chuyển .
Bước 3.2.4.2.1.3.2
Nhân với .
Bước 3.2.4.2.1.4
Nhân với .
Bước 3.2.4.2.1.5
Nhân với .
Bước 3.2.4.2.2
Trừ khỏi .
Bước 3.2.5
Rút gọn định thức.
Bước 3.2.5.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 3.2.5.1.1
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.5.1.2
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.5.1.2.1
Di chuyển .
Bước 3.2.5.1.2.2
Nhân với .
Bước 3.2.5.1.2.2.1
Nâng lên lũy thừa .
Bước 3.2.5.1.2.2.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa để kết hợp các số mũ.
Bước 3.2.5.1.2.3
Cộng và .
Bước 3.2.5.1.3
Nhân với .
Bước 3.2.5.1.4
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.5.1.5
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.5.1.5.1
Di chuyển .
Bước 3.2.5.1.5.2
Nhân với .
Bước 3.2.5.1.5.2.1
Nâng lên lũy thừa .
Bước 3.2.5.1.5.2.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa để kết hợp các số mũ.
Bước 3.2.5.1.5.3
Cộng và .
Bước 3.2.5.1.6
Nhân với .
Bước 3.2.5.1.7
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 3.2.5.1.8
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 3.2.5.1.8.1
Di chuyển .
Bước 3.2.5.1.8.2
Nhân với .
Bước 3.2.5.1.8.2.1
Nâng lên lũy thừa .
Bước 3.2.5.1.8.2.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa để kết hợp các số mũ.
Bước 3.2.5.1.8.3
Cộng và .
Bước 3.2.5.1.9
Nhân với .
Bước 3.2.5.2
Cộng và .
Bước 3.2.5.3
Cộng và .
Bước 3.3
Since the determinant is non-zero, the inverse exists.
Bước 3.4
Set up a matrix where the left half is the original matrix and the right half is its identity matrix.
Bước 3.5
Tìm dạng ma trận hàng bậc thang rút gọn.
Bước 3.5.1
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.1.1
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.1.2
Rút gọn .
Bước 3.5.2
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.2.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.2.2
Rút gọn .
Bước 3.5.3
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.3.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.3.2
Rút gọn .
Bước 3.5.4
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.4.1
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.4.2
Rút gọn .
Bước 3.5.5
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.5.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.5.2
Rút gọn .
Bước 3.5.6
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.6.1
Multiply each element of by to make the entry at a .
Bước 3.5.6.2
Rút gọn .
Bước 3.5.7
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.7.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.7.2
Rút gọn .
Bước 3.5.8
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.8.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.8.2
Rút gọn .
Bước 3.5.9
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.9.1
Perform the row operation to make the entry at a .
Bước 3.5.9.2
Rút gọn .
Bước 3.6
The right half of the reduced row echelon form is the inverse.
Bước 4
Multiply both sides by the inverse of .
Bước 5
Bước 5.1
Nhân .
Bước 5.1.1
Two matrices can be multiplied if and only if the number of columns in the first matrix is equal to the number of rows in the second matrix. In this case, the first matrix is and the second matrix is .
Bước 5.1.2
Nhân từng hàng trong ma trận đầu với từng cột của ma trận sau.
Bước 5.1.3
Rút gọn mỗi phần tử của ma trận bằng cách nhân ra tất cả các biểu thức.
Bước 5.2
Multiplying the identity matrix by any matrix is the matrix itself.
Bước 5.3
Nhân .
Bước 5.3.1
Two matrices can be multiplied if and only if the number of columns in the first matrix is equal to the number of rows in the second matrix. In this case, the first matrix is and the second matrix is .
Bước 5.3.2
Nhân từng hàng trong ma trận đầu với từng cột của ma trận sau.
Bước 5.3.3
Rút gọn mỗi phần tử của ma trận bằng cách nhân ra tất cả các biểu thức.