Giải tích Ví dụ

(4x-x2)2
Bước 1
Viết lại (4x-x2)2 ở dạng (4x-x2)(4x-x2).
(4x-x2)(4x-x2)
Bước 2
Khai triển (4x-x2)(4x-x2) bằng cách sử dụng Phương pháp FOIL.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 2.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
4x(4x-x2)-x2(4x-x2)
Bước 2.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
4x(4x)+4x(-x2)-x2(4x-x2)
Bước 2.3
Áp dụng thuộc tính phân phối.
4x(4x)+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
4x(4x)+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3
Rút gọn và kết hợp các số hạng đồng dạng.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.1
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
44xx+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.2
Nhân x với x bằng cách cộng các số mũ.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.2.1
Di chuyển x.
44(xx)+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.2.2
Nhân x với x.
44x2+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
44x2+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.3
Nhân 4 với 4.
16x2+4x(-x2)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.4
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
16x2+4-1xx2-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.5
Nhân x với x2 bằng cách cộng các số mũ.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.5.1
Di chuyển x2.
16x2+4-1(x2x)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.5.2
Nhân x2 với x.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.5.2.1
Nâng x lên lũy thừa 1.
16x2+4-1(x2x1)-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.5.2.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa aman=am+n để kết hợp các số mũ.
16x2+4-1x2+1-x2(4x)-x2(-x2)
16x2+4-1x2+1-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.5.3
Cộng 21.
16x2+4-1x3-x2(4x)-x2(-x2)
16x2+4-1x3-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.6
Nhân 4 với -1.
16x2-4x3-x2(4x)-x2(-x2)
Bước 3.1.7
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
16x2-4x3-14x2x-x2(-x2)
Bước 3.1.8
Nhân x2 với x bằng cách cộng các số mũ.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.8.1
Di chuyển x.
16x2-4x3-14(xx2)-x2(-x2)
Bước 3.1.8.2
Nhân x với x2.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.8.2.1
Nâng x lên lũy thừa 1.
16x2-4x3-14(x1x2)-x2(-x2)
Bước 3.1.8.2.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa aman=am+n để kết hợp các số mũ.
16x2-4x3-14x1+2-x2(-x2)
16x2-4x3-14x1+2-x2(-x2)
Bước 3.1.8.3
Cộng 12.
16x2-4x3-14x3-x2(-x2)
16x2-4x3-14x3-x2(-x2)
Bước 3.1.9
Nhân -1 với 4.
16x2-4x3-4x3-x2(-x2)
Bước 3.1.10
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
16x2-4x3-4x3-1-1x2x2
Bước 3.1.11
Nhân x2 với x2 bằng cách cộng các số mũ.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.11.1
Di chuyển x2.
16x2-4x3-4x3-1-1(x2x2)
Bước 3.1.11.2
Sử dụng quy tắc lũy thừa aman=am+n để kết hợp các số mũ.
16x2-4x3-4x3-1-1x2+2
Bước 3.1.11.3
Cộng 22.
16x2-4x3-4x3-1-1x4
16x2-4x3-4x3-1-1x4
Bước 3.1.12
Nhân -1 với -1.
16x2-4x3-4x3+1x4
Bước 3.1.13
Nhân x4 với 1.
16x2-4x3-4x3+x4
16x2-4x3-4x3+x4
Bước 3.2
Trừ 4x3 khỏi -4x3.
16x2-8x3+x4
16x2-8x3+x4
(4x-x2)2
(
(
)
)
|
|
[
[
]
]
7
7
8
8
9
9
°
°
θ
θ
4
4
5
5
6
6
/
/
^
^
×
×
>
>
π
π
1
1
2
2
3
3
-
-
+
+
÷
÷
<
<
!
!
,
,
0
0
.
.
%
%
=
=
 [x2  12  π  xdx ]