Đại số Ví dụ

Vẽ Đồ Thị y=-1/3(x+1)+5
y=-13(x+1)+5
Bước 1
Viết lại dưới dạng biết hệ số góc và tung độ gốc.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 1.1
Dạng biết hệ số góc và tung độ gốc là y=mx+b, trong đó m là hệ số góc và b là tung độ gốc.
y=mx+b
Bước 1.2
Viết dưới dạng y=mx+b.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 1.2.1
Sắp xếp lại các số hạng.
y=-(13x)+143
Bước 1.2.2
Loại bỏ các dấu ngoặc đơn.
y=-13x+143
y=-13x+143
y=-13x+143
Bước 2
Sử dụng dạng biết hệ số góc và tung độ gốc để tìm hệ số góc và tung độ gốc.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 2.1
Tìm các giá trị của mb bằng dạng y=mx+b.
m=-13
b=143
Bước 2.2
Hệ số góc của đường thẳng là giá trị của m, và tung độ gốc là giá trị của b.
Hệ số góc: -13
tung độ gốc: (0,143)
Hệ số góc: -13
tung độ gốc: (0,143)
Bước 3
Bất kỳ đường thẳng nào cũng có thể vẽ đồ thị bằng hai điểm. Chọn hai giá trị x và điền chúng vào phương trình để tìm các giá trị y tương ứng.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1
Viết dưới dạng y=mx+b.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.1.1
Sắp xếp lại các số hạng.
y=-(13x)+143
Bước 3.1.2
Loại bỏ các dấu ngoặc đơn.
y=-13x+143
y=-13x+143
Bước 3.2
Tìm hoành độ giao điểm.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.2.1
Để tìm (các) hoành độ gốc, thay vào 0 cho y và giải tìm x.
0=-13x+143
Bước 3.2.2
Giải phương trình.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.2.2.1
Viết lại phương trình ở dạng -13x+143=0.
-13x+143=0
Bước 3.2.2.2
Kết hợp x13.
-x3+143=0
Bước 3.2.2.3
Trừ 143 khỏi cả hai vế của phương trình.
-x3=-143
Bước 3.2.2.4
Vì biểu thức trên mỗi vế của phương trình có mẫu số giống nhau, nên tử số phải bằng nhau.
-x=-14
Bước 3.2.2.5
Chia mỗi số hạng trong -x=-14 cho -1 và rút gọn.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.2.2.5.1
Chia mỗi số hạng trong -x=-14 cho -1.
-x-1=-14-1
Bước 3.2.2.5.2
Rút gọn vế trái.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.2.2.5.2.1
Chia hai giá trị âm cho nhau sẽ có kết quả là một giá trị dương.
x1=-14-1
Bước 3.2.2.5.2.2
Chia x cho 1.
x=-14-1
x=-14-1
Bước 3.2.2.5.3
Rút gọn vế phải.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.2.2.5.3.1
Chia -14 cho -1.
x=14
x=14
x=14
x=14
Bước 3.2.3
(các) hoành độ gốc ở dạng điểm.
(các) hoành độ gốc: (14,0)
(các) hoành độ gốc: (14,0)
Bước 3.3
Tìm tung độ giao điểm.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.3.1
Để tìm (các) tung độ gốc, thay vào 0 cho x và giải tìm y.
y=-130+143
Bước 3.3.2
Giải phương trình.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.3.2.1
Loại bỏ các dấu ngoặc đơn.
y=-130+143
Bước 3.3.2.2
Rút gọn -130+143.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.3.2.2.1
Nhân -130.
Nhấp để xem thêm các bước...
Bước 3.3.2.2.1.1
Nhân 0 với -1.
y=0(13)+143
Bước 3.3.2.2.1.2
Nhân 0 với 13.
y=0+143
y=0+143
Bước 3.3.2.2.2
Cộng 0143.
y=143
y=143
y=143
Bước 3.3.3
(các) tung độ gốc ở dạng điểm.
(các) tung độ gốc: (0,143)
(các) tung độ gốc: (0,143)
Bước 3.4
Tạo một bảng chứa các giá trị xy.
xy0143140
xy0143140
Bước 4
Vẽ đồ thị đường thẳng bằng hệ số góc và tung độ gốc, hoặc các điểm.
Hệ số góc: -13
tung độ gốc: (0,143)
xy0143140
Bước 5
 [x2  12  π  xdx ]