Nhập bài toán...
Đại số Ví dụ
Bước 1
Bước 1.1
Giải tìm .
Bước 1.1.1
Trừ khỏi cả hai vế của phương trình.
Bước 1.1.2
Chia mỗi số hạng trong cho và rút gọn.
Bước 1.1.2.1
Chia mỗi số hạng trong cho .
Bước 1.1.2.2
Rút gọn vế trái.
Bước 1.1.2.2.1
Triệt tiêu thừa số chung .
Bước 1.1.2.2.1.1
Triệt tiêu thừa số chung.
Bước 1.1.2.2.1.2
Chia cho .
Bước 1.1.2.3
Rút gọn vế phải.
Bước 1.1.2.3.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.1.2.3.1.1
Chia cho .
Bước 1.1.2.3.1.2
Di chuyển dấu trừ ra phía trước của phân số.
Bước 1.2
Viết lại dưới dạng biết hệ số góc và tung độ gốc.
Bước 1.2.1
Dạng biết hệ số góc và tung độ gốc là , trong đó là hệ số góc và là tung độ gốc.
Bước 1.2.2
Sắp xếp lại và .
Bước 1.2.3
Viết dưới dạng .
Bước 1.2.3.1
Sắp xếp lại các số hạng.
Bước 1.2.3.2
Loại bỏ các dấu ngoặc đơn.
Bước 1.3
Sử dụng dạng biết hệ số góc và tung độ gốc để tìm hệ số góc và tung độ gốc.
Bước 1.3.1
Tìm các giá trị của và bằng dạng .
Bước 1.3.2
Hệ số góc của đường thẳng là giá trị của , và tung độ gốc là giá trị của .
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Bước 1.4
Bất kỳ đường thẳng nào cũng có thể vẽ đồ thị bằng hai điểm. Chọn hai giá trị và điền chúng vào phương trình để tìm các giá trị tương ứng.
Bước 1.4.1
Viết dưới dạng .
Bước 1.4.1.1
Sắp xếp lại và .
Bước 1.4.1.2
Sắp xếp lại các số hạng.
Bước 1.4.1.3
Loại bỏ các dấu ngoặc đơn.
Bước 1.4.2
Tạo một bảng chứa các giá trị và .
Bước 1.5
Vẽ đồ thị đường thẳng bằng hệ số góc và tung độ gốc, hoặc các điểm.
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Bước 2
Bước 2.1
Viết lại dưới dạng biết hệ số góc và tung độ gốc.
Bước 2.1.1
Dạng biết hệ số góc và tung độ gốc là , trong đó là hệ số góc và là tung độ gốc.
Bước 2.1.2
Sắp xếp lại các số hạng.
Bước 2.2
Sử dụng dạng biết hệ số góc và tung độ gốc để tìm hệ số góc và tung độ gốc.
Bước 2.2.1
Tìm các giá trị của và bằng dạng .
Bước 2.2.2
Hệ số góc của đường thẳng là giá trị của , và tung độ gốc là giá trị của .
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Bước 2.3
Bất kỳ đường thẳng nào cũng có thể vẽ đồ thị bằng hai điểm. Chọn hai giá trị và điền chúng vào phương trình để tìm các giá trị tương ứng.
Bước 2.3.1
Sắp xếp lại các số hạng.
Bước 2.3.2
Tạo một bảng chứa các giá trị và .
Bước 2.4
Vẽ đồ thị đường thẳng bằng hệ số góc và tung độ gốc, hoặc các điểm.
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Hệ số góc:
tung độ gốc:
Bước 3
Vẽ mỗi biểu đồ trên cùng một hệ tọa độ.
Bước 4