Ví dụ
Bước 1
Bước 1.1
Lập công thức để tìm phương trình đặc trưng .
Bước 1.2
Ma trận đơn vị cỡ là ma trận vuông có đường chéo chính gồm các hệ số một và phần còn lại là các hệ số không.
Bước 1.3
Thay các giá trị đã biết vào .
Bước 1.3.1
Thay bằng .
Bước 1.3.2
Thay bằng .
Bước 1.4
Rút gọn.
Bước 1.4.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.4.1.1
Nhân với mỗi phần tử của ma trận.
Bước 1.4.1.2
Rút gọn từng phần tử trong ma trận.
Bước 1.4.1.2.1
Nhân với .
Bước 1.4.1.2.2
Nhân .
Bước 1.4.1.2.2.1
Nhân với .
Bước 1.4.1.2.2.2
Nhân với .
Bước 1.4.1.2.3
Nhân .
Bước 1.4.1.2.3.1
Nhân với .
Bước 1.4.1.2.3.2
Nhân với .
Bước 1.4.1.2.4
Nhân với .
Bước 1.4.2
Cộng các phần tử tương ứng với nhau.
Bước 1.4.3
Rút gọn từng phần tử.
Bước 1.4.3.1
Cộng và .
Bước 1.4.3.2
Cộng và .
Bước 1.5
Tìm định thức.
Bước 1.5.1
Có thể tìm được định thức của một ma trận bằng công thức .
Bước 1.5.2
Rút gọn định thức.
Bước 1.5.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.5.2.1.1
Khai triển bằng cách sử dụng Phương pháp FOIL.
Bước 1.5.2.1.1.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 1.5.2.1.1.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 1.5.2.1.1.3
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 1.5.2.1.2
Rút gọn và kết hợp các số hạng đồng dạng.
Bước 1.5.2.1.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.5.2.1.2.1.1
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.1.2
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.1.3
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.1.4
Viết lại bằng tính chất giao hoán của phép nhân.
Bước 1.5.2.1.2.1.5
Nhân với bằng cách cộng các số mũ.
Bước 1.5.2.1.2.1.5.1
Di chuyển .
Bước 1.5.2.1.2.1.5.2
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.1.6
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.1.7
Nhân với .
Bước 1.5.2.1.2.2
Trừ khỏi .
Bước 1.5.2.1.3
Nhân với .
Bước 1.5.2.2
Trừ khỏi .
Bước 1.5.2.3
Sắp xếp lại và .
Bước 1.6
Đặt đa thức đặc trưng bằng để tìm các trị riêng .
Bước 1.7
Giải tìm .
Bước 1.7.1
Sử dụng công thức bậc hai để tìm các đáp án.
Bước 1.7.2
Thay các giá trị , , và vào công thức bậc hai và giải tìm .
Bước 1.7.3
Rút gọn.
Bước 1.7.3.1
Rút gọn tử số.
Bước 1.7.3.1.1
Nâng lên lũy thừa .
Bước 1.7.3.1.2
Nhân .
Bước 1.7.3.1.2.1
Nhân với .
Bước 1.7.3.1.2.2
Nhân với .
Bước 1.7.3.1.3
Cộng và .
Bước 1.7.3.2
Nhân với .
Bước 1.7.4
Câu trả lời cuối cùng là sự kết hợp của cả hai đáp án.
Bước 2
Vectơ riêng bằng không gian không hạch của ma trận trừ đi giá trị riêng nhân với ma trận đơn vị, trong đó là không gian không hạch và là ma trận đơn vị.
Bước 3
Bước 3.1
Thay các giá trị đã biết vào công thức.
Bước 3.2
Rút gọn.
Bước 3.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 3.2.1.1
Nhân với mỗi phần tử của ma trận.
Bước 3.2.1.2
Rút gọn từng phần tử trong ma trận.
Bước 3.2.1.2.1
Nhân với .
Bước 3.2.1.2.2
Nhân .
Bước 3.2.1.2.2.1
Nhân với .
Bước 3.2.1.2.2.2
Nhân với .
Bước 3.2.1.2.3
Nhân .
Bước 3.2.1.2.3.1
Nhân với .
Bước 3.2.1.2.3.2
Nhân với .
Bước 3.2.1.2.4
Nhân với .
Bước 3.2.2
Cộng các phần tử tương ứng với nhau.
Bước 3.2.3
Rút gọn từng phần tử.
Bước 3.2.3.1
Để viết ở dạng một phân số với mẫu số chung, hãy nhân với .
Bước 3.2.3.2
Kết hợp và .
Bước 3.2.3.3
Kết hợp các tử số trên mẫu số chung.
Bước 3.2.3.4
Rút gọn tử số.
Bước 3.2.3.4.1
Nhân với .
Bước 3.2.3.4.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 3.2.3.4.3
Nhân với .
Bước 3.2.3.4.4
Trừ khỏi .
Bước 3.2.3.5
Cộng và .
Bước 3.2.3.6
Cộng và .
Bước 3.2.3.7
Viết ở dạng một phân số với một mẫu số chung.
Bước 3.2.3.8
Kết hợp các tử số trên mẫu số chung.
Bước 3.2.3.9
Rút gọn tử số.
Bước 3.2.3.9.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 3.2.3.9.2
Nhân với .
Bước 3.2.3.9.3
Trừ khỏi .
Bước 3.2.3.10
Viết lại ở dạng .
Bước 3.2.3.11
Đưa ra ngoài .
Bước 3.2.3.12
Đưa ra ngoài .
Bước 3.2.3.13
Di chuyển dấu trừ ra phía trước của phân số.
Bước 3.3
Tìm không gian không hạch khi .
Bước 3.3.1
Viết ở dạng một ma trận bổ sung cho .
Bước 3.3.2
Tìm dạng ma trận hàng bậc thang rút gọn.
Bước 3.3.2.1
Nhân mỗi phần tử của với để số tại trở thành .
Bước 3.3.2.1.1
Nhân mỗi phần tử của với để số tại trở thành .
Bước 3.3.2.1.2
Rút gọn .
Bước 3.3.2.2
Thực hiện phép biến đổi hàng để số tại trở thành .
Bước 3.3.2.2.1
Thực hiện phép biến đổi hàng để số tại trở thành .
Bước 3.3.2.2.2
Rút gọn .
Bước 3.3.3
Sử dụng ma trận tìm được để kết luận đáp án cuối cùng cho hệ phương trình.
Bước 3.3.4
Viết một vectơ nghiệm bằng cách giải theo các biến tự do trong mỗi hàng.
Bước 3.3.5
Viết nghiệm dưới dạng một tổ hợp tuyến tính của các vectơ.
Bước 3.3.6
Viết ở dạng một tập hợp nghiệm.
Bước 3.3.7
Đáp án là tập hợp các vectơ được tạo ra từ các biến tự do của hệ phương trình.
Bước 4
Bước 4.1
Thay các giá trị đã biết vào công thức.
Bước 4.2
Rút gọn.
Bước 4.2.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 4.2.1.1
Nhân với mỗi phần tử của ma trận.
Bước 4.2.1.2
Rút gọn từng phần tử trong ma trận.
Bước 4.2.1.2.1
Nhân với .
Bước 4.2.1.2.2
Nhân .
Bước 4.2.1.2.2.1
Nhân với .
Bước 4.2.1.2.2.2
Nhân với .
Bước 4.2.1.2.3
Nhân .
Bước 4.2.1.2.3.1
Nhân với .
Bước 4.2.1.2.3.2
Nhân với .
Bước 4.2.1.2.4
Nhân với .
Bước 4.2.2
Cộng các phần tử tương ứng với nhau.
Bước 4.2.3
Rút gọn từng phần tử.
Bước 4.2.3.1
Để viết ở dạng một phân số với mẫu số chung, hãy nhân với .
Bước 4.2.3.2
Kết hợp và .
Bước 4.2.3.3
Kết hợp các tử số trên mẫu số chung.
Bước 4.2.3.4
Rút gọn tử số.
Bước 4.2.3.4.1
Nhân với .
Bước 4.2.3.4.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 4.2.3.4.3
Nhân với .
Bước 4.2.3.4.4
Nhân .
Bước 4.2.3.4.4.1
Nhân với .
Bước 4.2.3.4.4.2
Nhân với .
Bước 4.2.3.4.5
Trừ khỏi .
Bước 4.2.3.5
Cộng và .
Bước 4.2.3.6
Cộng và .
Bước 4.2.3.7
Viết ở dạng một phân số với một mẫu số chung.
Bước 4.2.3.8
Kết hợp các tử số trên mẫu số chung.
Bước 4.2.3.9
Rút gọn tử số.
Bước 4.2.3.9.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
Bước 4.2.3.9.2
Nhân với .
Bước 4.2.3.9.3
Nhân .
Bước 4.2.3.9.3.1
Nhân với .
Bước 4.2.3.9.3.2
Nhân với .
Bước 4.2.3.9.4
Trừ khỏi .
Bước 4.2.3.10
Viết lại ở dạng .
Bước 4.2.3.11
Đưa ra ngoài .
Bước 4.2.3.12
Đưa ra ngoài .
Bước 4.2.3.13
Di chuyển dấu trừ ra phía trước của phân số.
Bước 4.3
Tìm không gian không hạch khi .
Bước 4.3.1
Viết ở dạng một ma trận bổ sung cho .
Bước 4.3.2
Tìm dạng ma trận hàng bậc thang rút gọn.
Bước 4.3.2.1
Nhân mỗi phần tử của với để số tại trở thành .
Bước 4.3.2.1.1
Nhân mỗi phần tử của với để số tại trở thành .
Bước 4.3.2.1.2
Rút gọn .
Bước 4.3.2.2
Thực hiện phép biến đổi hàng để số tại trở thành .
Bước 4.3.2.2.1
Thực hiện phép biến đổi hàng để số tại trở thành .
Bước 4.3.2.2.2
Rút gọn .
Bước 4.3.3
Sử dụng ma trận tìm được để kết luận đáp án cuối cùng cho hệ phương trình.
Bước 4.3.4
Viết một vectơ nghiệm bằng cách giải theo các biến tự do trong mỗi hàng.
Bước 4.3.5
Viết nghiệm dưới dạng một tổ hợp tuyến tính của các vectơ.
Bước 4.3.6
Viết ở dạng một tập hợp nghiệm.
Bước 4.3.7
Đáp án là tập hợp các vectơ được tạo ra từ các biến tự do của hệ phương trình.
Bước 5
Không gian riêng của là danh sách không gian vectơ cho mỗi trị riêng.