Ví dụ
(x-4)23+(y+2)26=10(x−4)23+(y+2)26=10
Bước 1
Bước 1.1
Để viết (x-4)23(x−4)23 ở dạng một phân số với mẫu số chung, hãy nhân với 2222.
(x-4)23⋅22+(y+2)26=10(x−4)23⋅22+(y+2)26=10
Bước 1.2
Viết mỗi biểu thức với mẫu số chung là 66, bằng cách nhân từng biểu thức với một thừa số thích hợp của 11.
Bước 1.2.1
Nhân (x-4)23(x−4)23 với 2222.
(x-4)2⋅23⋅2+(y+2)26=10(x−4)2⋅23⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.2.2
Nhân 33 với 22.
(x-4)2⋅26+(y+2)26=10(x−4)2⋅26+(y+2)26=10
(x-4)2⋅26+(y+2)26=10(x−4)2⋅26+(y+2)26=10
Bước 1.3
Kết hợp các tử số trên mẫu số chung.
(x-4)2⋅2+(y+2)26=10(x−4)2⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4
Rút gọn tử số.
Bước 1.4.1
Viết lại (x-4)2(x−4)2 ở dạng (x-4)(x-4)(x−4)(x−4).
(x-4)(x-4)⋅2+(y+2)26=10(x−4)(x−4)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.2
Khai triển (x-4)(x-4)(x−4)(x−4) bằng cách sử dụng Phương pháp FOIL.
Bước 1.4.2.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
(x(x-4)-4(x-4))⋅2+(y+2)26=10(x(x−4)−4(x−4))⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.2.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
(x⋅x+x⋅-4-4(x-4))⋅2+(y+2)26=10(x⋅x+x⋅−4−4(x−4))⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.2.3
Áp dụng thuộc tính phân phối.
(x⋅x+x⋅-4-4x-4⋅-4)⋅2+(y+2)26=10(x⋅x+x⋅−4−4x−4⋅−4)⋅2+(y+2)26=10
(x⋅x+x⋅-4-4x-4⋅-4)⋅2+(y+2)26=10(x⋅x+x⋅−4−4x−4⋅−4)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.3
Rút gọn và kết hợp các số hạng đồng dạng.
Bước 1.4.3.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.4.3.1.1
Nhân xx với xx.
(x2+x⋅-4-4x-4⋅-4)⋅2+(y+2)26=10(x2+x⋅−4−4x−4⋅−4)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.3.1.2
Di chuyển -4−4 sang phía bên trái của xx.
(x2-4⋅x-4x-4⋅-4)⋅2+(y+2)26=10(x2−4⋅x−4x−4⋅−4)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.3.1.3
Nhân -4−4 với -4−4.
(x2-4x-4x+16)⋅2+(y+2)26=10(x2−4x−4x+16)⋅2+(y+2)26=10
(x2-4x-4x+16)⋅2+(y+2)26=10(x2−4x−4x+16)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.3.2
Trừ 4x4x khỏi -4x−4x.
(x2-8x+16)⋅2+(y+2)26=10(x2−8x+16)⋅2+(y+2)26=10
(x2-8x+16)⋅2+(y+2)26=10(x2−8x+16)⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.4
Áp dụng thuộc tính phân phối.
x2⋅2-8x⋅2+16⋅2+(y+2)26=10x2⋅2−8x⋅2+16⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.5
Rút gọn.
Bước 1.4.5.1
Di chuyển 22 sang phía bên trái của x2x2.
2⋅x2-8x⋅2+16⋅2+(y+2)26=102⋅x2−8x⋅2+16⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.5.2
Nhân 22 với -8−8.
2⋅x2-16x+16⋅2+(y+2)26=102⋅x2−16x+16⋅2+(y+2)26=10
Bước 1.4.5.3
Nhân 1616 với 22.
2⋅x2-16x+32+(y+2)26=102⋅x2−16x+32+(y+2)26=10
2⋅x2-16x+32+(y+2)26=102⋅x2−16x+32+(y+2)26=10
Bước 1.4.6
Viết lại (y+2)2(y+2)2 ở dạng (y+2)(y+2)(y+2)(y+2).
2x2-16x+32+(y+2)(y+2)6=102x2−16x+32+(y+2)(y+2)6=10
Bước 1.4.7
Khai triển (y+2)(y+2)(y+2)(y+2) bằng cách sử dụng Phương pháp FOIL.
Bước 1.4.7.1
Áp dụng thuộc tính phân phối.
2x2-16x+32+y(y+2)+2(y+2)6=102x2−16x+32+y(y+2)+2(y+2)6=10
Bước 1.4.7.2
Áp dụng thuộc tính phân phối.
2x2-16x+32+y⋅y+y⋅2+2(y+2)6=102x2−16x+32+y⋅y+y⋅2+2(y+2)6=10
Bước 1.4.7.3
Áp dụng thuộc tính phân phối.
2x2-16x+32+y⋅y+y⋅2+2y+2⋅26=102x2−16x+32+y⋅y+y⋅2+2y+2⋅26=10
2x2-16x+32+y⋅y+y⋅2+2y+2⋅26=102x2−16x+32+y⋅y+y⋅2+2y+2⋅26=10
Bước 1.4.8
Rút gọn và kết hợp các số hạng đồng dạng.
Bước 1.4.8.1
Rút gọn mỗi số hạng.
Bước 1.4.8.1.1
Nhân yy với yy.
2x2-16x+32+y2+y⋅2+2y+2⋅26=102x2−16x+32+y2+y⋅2+2y+2⋅26=10
Bước 1.4.8.1.2
Di chuyển 22 sang phía bên trái của yy.
2x2-16x+32+y2+2⋅y+2y+2⋅26=102x2−16x+32+y2+2⋅y+2y+2⋅26=10
Bước 1.4.8.1.3
Nhân 22 với 22.
2x2-16x+32+y2+2y+2y+46=102x2−16x+32+y2+2y+2y+46=10
2x2-16x+32+y2+2y+2y+46=102x2−16x+32+y2+2y+2y+46=10
Bước 1.4.8.2
Cộng 2y2y và 2y2y.
2x2-16x+32+y2+4y+46=102x2−16x+32+y2+4y+46=10
2x2-16x+32+y2+4y+46=102x2−16x+32+y2+4y+46=10
Bước 1.4.9
Cộng 3232 và 44.
2x2-16x+y2+4y+366=102x2−16x+y2+4y+366=10
2x2-16x+y2+4y+366=102x2−16x+y2+4y+366=10
2x2-16x+y2+4y+366=102x2−16x+y2+4y+366=10
Bước 2
Nhân cả hai vế với 66.
2x2-16x+y2+4y+366⋅6=10⋅62x2−16x+y2+4y+366⋅6=10⋅6
Bước 3
Bước 3.1
Rút gọn vế trái.
Bước 3.1.1
Rút gọn 2x2-16x+y2+4y+366⋅62x2−16x+y2+4y+366⋅6.
Bước 3.1.1.1
Triệt tiêu thừa số chung 66.
Bước 3.1.1.1.1
Triệt tiêu thừa số chung.
2x2-16x+y2+4y+366⋅6=10⋅6
Bước 3.1.1.1.2
Viết lại biểu thức.
2x2-16x+y2+4y+36=10⋅6
2x2-16x+y2+4y+36=10⋅6
Bước 3.1.1.2
Di chuyển -16x.
2x2+y2-16x+4y+36=10⋅6
2x2+y2-16x+4y+36=10⋅6
2x2+y2-16x+4y+36=10⋅6
Bước 3.2
Rút gọn vế phải.
Bước 3.2.1
Nhân 10 với 6.
2x2+y2-16x+4y+36=60
2x2+y2-16x+4y+36=60
2x2+y2-16x+4y+36=60
Bước 4
Bước 4.1
Trừ 60 khỏi cả hai vế của phương trình.
2x2+y2-16x+4y+36-60=0
Bước 4.2
Trừ 60 khỏi 36.
2x2+y2-16x+4y-24=0
2x2+y2-16x+4y-24=0