Đại số tuyến tính Ví dụ
[-1614-55789]⎡⎢⎣−1614−55789⎤⎥⎦
Bước 1
Để xác định xem các cột trong ma trận có phụ thuộc tuyến tính hay không, hãy xác định xem phương trình Ax=0Ax=0 có nghiệm không tầm thường hay không.
Bước 2
Viết ở dạng một ma trận bổ sung cho Ax=0Ax=0.
[-16104-5507890]⎡⎢
⎢⎣−16104−5507890⎤⎥
⎥⎦
Bước 3
Bước 3.1
Nhân mỗi phần tử của R1R1 với -1−1 để số tại 1,11,1 trở thành 11.
Bước 3.1.1
Nhân mỗi phần tử của R1R1 với -1−1 để số tại 1,11,1 trở thành 11.
[--1-1⋅6-1⋅1-04-5507890]⎡⎢
⎢⎣−−1−1⋅6−1⋅1−04−5507890⎤⎥
⎥⎦
Bước 3.1.2
Rút gọn R1R1.
[1-6-104-5507890]⎡⎢
⎢⎣1−6−104−5507890⎤⎥
⎥⎦
[1-6-104-5507890]⎡⎢
⎢⎣1−6−104−5507890⎤⎥
⎥⎦
Bước 3.2
Thực hiện phép biến đổi hàng R2=R2-4R1R2=R2−4R1 để số tại 2,12,1 trở thành 00.
Bước 3.2.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R2=R2-4R1R2=R2−4R1 để số tại 2,12,1 trở thành 00.
[1-6-104-4⋅1-5-4⋅-65-4⋅-10-4⋅07890]⎡⎢
⎢⎣1−6−104−4⋅1−5−4⋅−65−4⋅−10−4⋅07890⎤⎥
⎥⎦
Bước 3.2.2
Rút gọn R2R2.
[1-6-10019907890]⎡⎢
⎢⎣1−6−10019907890⎤⎥
⎥⎦
[1-6-10019907890]⎡⎢
⎢⎣1−6−10019907890⎤⎥
⎥⎦
Bước 3.3
Thực hiện phép biến đổi hàng R3=R3-7R1R3=R3−7R1 để số tại 3,13,1 trở thành 00.
Bước 3.3.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R3=R3-7R1R3=R3−7R1 để số tại 3,13,1 trở thành 0.
[1-6-10019907-7⋅18-7⋅-69-7⋅-10-7⋅0]
Bước 3.3.2
Rút gọn R3.
[1-6-1001990050160]
[1-6-1001990050160]
Bước 3.4
Nhân mỗi phần tử của R2 với 119 để số tại 2,2 trở thành 1.
Bước 3.4.1
Nhân mỗi phần tử của R2 với 119 để số tại 2,2 trở thành 1.
[1-6-100191919919019050160]
Bước 3.4.2
Rút gọn R2.
[1-6-10019190050160]
[1-6-10019190050160]
Bước 3.5
Thực hiện phép biến đổi hàng R3=R3-50R2 để số tại 3,2 trở thành 0.
Bước 3.5.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R3=R3-50R2 để số tại 3,2 trở thành 0.
[1-6-100191900-50⋅050-50⋅116-50(919)0-50⋅0]
Bước 3.5.2
Rút gọn R3.
[1-6-1001919000-146190]
[1-6-1001919000-146190]
Bước 3.6
Nhân mỗi phần tử của R3 với -19146 để số tại 3,3 trở thành 1.
Bước 3.6.1
Nhân mỗi phần tử của R3 với -19146 để số tại 3,3 trở thành 1.
[1-6-10019190-19146⋅0-19146⋅0-19146(-14619)-19146⋅0]
Bước 3.6.2
Rút gọn R3.
[1-6-100191900010]
[1-6-100191900010]
Bước 3.7
Thực hiện phép biến đổi hàng R2=R2-919R3 để số tại 2,3 trở thành 0.
Bước 3.7.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R2=R2-919R3 để số tại 2,3 trở thành 0.
[1-6-100-919⋅01-919⋅0919-919⋅10-919⋅00010]
Bước 3.7.2
Rút gọn R2.
[1-6-1001000010]
[1-6-1001000010]
Bước 3.8
Thực hiện phép biến đổi hàng R1=R1+R3 để số tại 1,3 trở thành 0.
Bước 3.8.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R1=R1+R3 để số tại 1,3 trở thành 0.
[1+0-6+0-1+1⋅10+001000010]
Bước 3.8.2
Rút gọn R1.
[1-60001000010]
[1-60001000010]
Bước 3.9
Thực hiện phép biến đổi hàng R1=R1+6R2 để số tại 1,2 trở thành 0.
Bước 3.9.1
Thực hiện phép biến đổi hàng R1=R1+6R2 để số tại 1,2 trở thành 0.
[1+6⋅0-6+6⋅10+6⋅00+6⋅001000010]
Bước 3.9.2
Rút gọn R1.
[100001000010]
[100001000010]
[100001000010]
Bước 4
Viết ma trận ở dạng một hệ phương trình bậc nhất.
x=0
y=0
z=0
Bước 5
Vì nghiệm duy nhất của Ax=0 là nghiệm tầm thường nên các vectơ không phụ thuộc tuyến tính.
Độc lập tuyến tính