Insira um problema...
Trigonometria Exemplos
Etapa 1
Para encontrar entre o eixo x e a reta entre os pontos e , desenhe o triângulo entre os três pontos , e .
Oposto:
Adjacente:
Etapa 2
Etapa 2.1
Use a regra da multiplicação de potências para distribuir o expoente.
Etapa 2.1.1
Aplique a regra do produto a .
Etapa 2.1.2
Aplique a regra do produto a .
Etapa 2.2
Eleve à potência de .
Etapa 2.3
Multiplique por .
Etapa 2.4
Eleve à potência de .
Etapa 2.5
Eleve à potência de .
Etapa 2.6
Use a regra da multiplicação de potências para distribuir o expoente.
Etapa 2.6.1
Aplique a regra do produto a .
Etapa 2.6.2
Aplique a regra do produto a .
Etapa 2.7
Simplifique o numerador.
Etapa 2.7.1
Eleve à potência de .
Etapa 2.7.2
Reescreva como .
Etapa 2.7.2.1
Use para reescrever como .
Etapa 2.7.2.2
Aplique a regra da multiplicação de potências e multiplique os expoentes, .
Etapa 2.7.2.3
Combine e .
Etapa 2.7.2.4
Cancele o fator comum de .
Etapa 2.7.2.4.1
Cancele o fator comum.
Etapa 2.7.2.4.2
Reescreva a expressão.
Etapa 2.7.2.5
Avalie o expoente.
Etapa 2.8
Simplifique a expressão.
Etapa 2.8.1
Eleve à potência de .
Etapa 2.8.2
Multiplique por .
Etapa 2.8.3
Combine os numeradores em relação ao denominador comum.
Etapa 2.8.4
Some e .
Etapa 2.8.5
Divida por .
Etapa 2.8.6
Qualquer raiz de é .
Etapa 3
portanto .
Etapa 4
Etapa 4.1
Multiplique o numerador pelo inverso do denominador.
Etapa 4.2
Multiplique por .
Etapa 4.3
Multiplique por .
Etapa 4.4
Combine e simplifique o denominador.
Etapa 4.4.1
Multiplique por .
Etapa 4.4.2
Mova .
Etapa 4.4.3
Eleve à potência de .
Etapa 4.4.4
Eleve à potência de .
Etapa 4.4.5
Use a regra da multiplicação de potências para combinar expoentes.
Etapa 4.4.6
Some e .
Etapa 4.4.7
Reescreva como .
Etapa 4.4.7.1
Use para reescrever como .
Etapa 4.4.7.2
Aplique a regra da multiplicação de potências e multiplique os expoentes, .
Etapa 4.4.7.3
Combine e .
Etapa 4.4.7.4
Cancele o fator comum de .
Etapa 4.4.7.4.1
Cancele o fator comum.
Etapa 4.4.7.4.2
Reescreva a expressão.
Etapa 4.4.7.5
Avalie o expoente.
Etapa 4.5
Multiplique por .
Etapa 5
Aproxime o resultado.