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대수 예제
f(x)=-x2f(x)=−x2
단계 1
단계 1.1
방정식을 꼭짓점 형태로 다시 씁니다.
단계 1.1.1
-x2−x2를 완전제곱식 형태로 만듭니다.
단계 1.1.1.1
ax2+bx+cax2+bx+c 형태를 이용해 aa, bb, cc 값을 구합니다.
a=-1a=−1
b=0b=0
c=0c=0
단계 1.1.1.2
포물선 방정식의 꼭짓점 형태를 이용합니다.
a(x+d)2+ea(x+d)2+e
단계 1.1.1.3
d=b2ad=b2a 공식을 이용하여 dd 값을 구합니다.
단계 1.1.1.3.1
aa 과 bb 값을 공식 d=b2ad=b2a 에 대입합니다.
d=02⋅-1d=02⋅−1
단계 1.1.1.3.2
우변을 간단히 합니다.
단계 1.1.1.3.2.1
00 및 22의 공약수로 약분합니다.
단계 1.1.1.3.2.1.1
00에서 22를 인수분해합니다.
d=2(0)2⋅-1d=2(0)2⋅−1
단계 1.1.1.3.2.1.2
0-10−1의 분모에서 -1을 옮깁니다.
d=-1⋅0d=−1⋅0
d=-1⋅0d=−1⋅0
단계 1.1.1.3.2.2
-1⋅0−1⋅0을 -0−0로 바꿔 씁니다.
d=-0d=−0
단계 1.1.1.3.2.3
-1−1에 00을 곱합니다.
d=0d=0
d=0d=0
d=0d=0
단계 1.1.1.4
e=c-b24ae=c−b24a 공식을 이용하여 ee 값을 구합니다.
단계 1.1.1.4.1
cc, bb, aa 값을 공식 e=c-b24ae=c−b24a에 대입합니다.
e=0-024⋅-1e=0−024⋅−1
단계 1.1.1.4.2
우변을 간단히 합니다.
단계 1.1.1.4.2.1
각 항을 간단히 합니다.
단계 1.1.1.4.2.1.1
00을 여러 번 거듭제곱해도 00이 나옵니다.
e=0-04⋅-1e=0−04⋅−1
단계 1.1.1.4.2.1.2
44에 -1−1을 곱합니다.
e=0-0-4e=0−0−4
단계 1.1.1.4.2.1.3
00을 -4−4로 나눕니다.
e=0-0e=0−0
단계 1.1.1.4.2.1.4
-1−1에 00을 곱합니다.
e=0+0e=0+0
e=0+0e=0+0
단계 1.1.1.4.2.2
00를 00에 더합니다.
e=0e=0
e=0e=0
e=0e=0
단계 1.1.1.5
aa, dd, ee 값을 꼭짓점 형태 -x2−x2에 대입합니다.
-x2−x2
-x2−x2
단계 1.1.2
yy를 오른쪽 항과 같다고 놓습니다.
y=-x2y=−x2
y=-x2y=−x2
단계 1.2
표준형인 y=a(x-h)2+ky=a(x−h)2+k를 사용하여 aa, hh, kk의 값을 구합니다
a=-1a=−1
h=0h=0
k=0k=0
단계 1.3
aa 값이 음수이므로 이 포물선은 아래로 열린 형태입니다.
아래로 열림
단계 1.4
꼭짓점 (h,k)(h,k) 를 구합니다.
(0,0)(0,0)
단계 1.5
꼭짓점으로부터 초점까지의 거리인 pp 를 구합니다.
단계 1.5.1
다음의 공식을 이용하여 꼭짓점으로부터 포물선의 초점까지의 거리를 구합니다.
14a14a
단계 1.5.2
aa 값을 공식에 대입합니다.
14⋅-114⋅−1
단계 1.5.3
11 및 -1−1의 공약수로 약분합니다.
단계 1.5.3.1
11을 -1(-1)−1(−1)로 바꿔 씁니다.
-1(-1)4⋅-1−1(−1)4⋅−1
단계 1.5.3.2
마이너스 부호를 분수 앞으로 보냅니다.
-14−14
-14−14
-14
단계 1.6
초점을 찾습니다.
단계 1.6.1
포물선이 위 또는 아래로 열린 경우, 포물선의 초점은 y좌표 k에 p를 더해서 구할 수 있습니다.
(h,k+p)
단계 1.6.2
알고 있는 값인 h, p, k를 공식에 대입하여 식을 간단히 합니다.
(0,-14)
(0,-14)
단계 1.7
꼭짓점과 초점을 지나는 직선을 구하여 대칭축을 구합니다.
x=0
단계 1.8
준선을 구합니다.
단계 1.8.1
포물선이 위 또는 아래로 열린 경우 포물선의 준선은 꼭짓점의 y좌표 k에서 p를 뺀 값의 수평선입니다.
y=k-p
단계 1.8.2
알고 있는 값인 p와 k를 공식에 대입하여 식을 간단히 합니다.
y=14
y=14
단계 1.9
포물선의 성질을 이용해 포물선을 분석하고 그래프를 그립니다.
방향: 아래로 열림
꼭짓점: (0,0)
초점: (0,-14)
대칭축: x=0
준선: y=14
방향: 아래로 열림
꼭짓점: (0,0)
초점: (0,-14)
대칭축: x=0
준선: y=14
단계 2
단계 2.1
수식에서 변수 x에 -1을 대입합니다.
f(-1)=-(-1)2
단계 2.2
결과를 간단히 합니다.
단계 2.2.1
지수를 더하여 -1에 (-1)2을 곱합니다.
단계 2.2.1.1
-1에 (-1)2을 곱합니다.
단계 2.2.1.1.1
-1를 1승 합니다.
f(-1)=(-1)(-1)2
단계 2.2.1.1.2
지수 법칙 aman=am+n 을 이용하여 지수를 합칩니다.
f(-1)=(-1)1+2
f(-1)=(-1)1+2
단계 2.2.1.2
1를 2에 더합니다.
f(-1)=(-1)3
f(-1)=(-1)3
단계 2.2.2
-1를 3승 합니다.
f(-1)=-1
단계 2.2.3
최종 답은 -1입니다.
-1
-1
단계 2.3
x=-1일 때 y의 값은 -1입니다.
y=-1
단계 2.4
수식에서 변수 x에 -2을 대입합니다.
f(-2)=-(-2)2
단계 2.5
결과를 간단히 합니다.
단계 2.5.1
-2를 2승 합니다.
f(-2)=-1⋅4
단계 2.5.2
-1에 4을 곱합니다.
f(-2)=-4
단계 2.5.3
최종 답은 -4입니다.
-4
-4
단계 2.6
x=-2일 때 y의 값은 -4입니다.
y=-4
단계 2.7
수식에서 변수 x에 1을 대입합니다.
f(1)=-(1)2
단계 2.8
결과를 간단히 합니다.
단계 2.8.1
1의 모든 거듭제곱은 1입니다.
f(1)=-1⋅1
단계 2.8.2
-1에 1을 곱합니다.
f(1)=-1
단계 2.8.3
최종 답은 -1입니다.
-1
-1
단계 2.9
x=1일 때 y의 값은 -1입니다.
y=-1
단계 2.10
수식에서 변수 x에 2을 대입합니다.
f(2)=-(2)2
단계 2.11
결과를 간단히 합니다.
단계 2.11.1
2를 2승 합니다.
f(2)=-1⋅4
단계 2.11.2
-1에 4을 곱합니다.
f(2)=-4
단계 2.11.3
최종 답은 -4입니다.
-4
-4
단계 2.12
x=2일 때 y의 값은 -4입니다.
y=-4
단계 2.13
포물선의 성질과 선택한 점을 이용하여 포물선의 그래프를 그립니다.
xy-2-4-1-1001-12-4
xy-2-4-1-1001-12-4
단계 3
포물선의 성질과 선택한 점을 이용하여 포물선의 그래프를 그립니다.
방향: 아래로 열림
꼭짓점: (0,0)
초점: (0,-14)
대칭축: x=0
준선: y=14
xy-2-4-1-1001-12-4
단계 4