기초 미적분 예제
2y-4x+x2+y2=32y−4x+x2+y2=3
단계 1
단계 1.1
2y2y와 y2y2을 다시 정렬합니다.
y2+2yy2+2y
단계 1.2
ax2+bx+cax2+bx+c 형태를 이용해 aa, bb, cc 값을 구합니다.
a=1a=1
b=2b=2
c=0c=0
단계 1.3
포물선 방정식의 꼭짓점 형태를 이용합니다.
a(x+d)2+ea(x+d)2+e
단계 1.4
d=b2ad=b2a 공식을 이용하여 dd 값을 구합니다.
단계 1.4.1
aa 과 bb 값을 공식 d=b2ad=b2a 에 대입합니다.
d=22⋅1d=22⋅1
단계 1.4.2
22의 공약수로 약분합니다.
단계 1.4.2.1
공약수로 약분합니다.
d=22⋅1
단계 1.4.2.2
수식을 다시 씁니다.
d=1
d=1
d=1
단계 1.5
e=c-b24a 공식을 이용하여 e 값을 구합니다.
단계 1.5.1
c, b, a 값을 공식 e=c-b24a에 대입합니다.
e=0-224⋅1
단계 1.5.2
우변을 간단히 합니다.
단계 1.5.2.1
각 항을 간단히 합니다.
단계 1.5.2.1.1
2를 2승 합니다.
e=0-44⋅1
단계 1.5.2.1.2
4에 1을 곱합니다.
e=0-44
단계 1.5.2.1.3
4의 공약수로 약분합니다.
단계 1.5.2.1.3.1
공약수로 약분합니다.
e=0-44
단계 1.5.2.1.3.2
수식을 다시 씁니다.
e=0-1⋅1
e=0-1⋅1
단계 1.5.2.1.4
-1에 1을 곱합니다.
e=0-1
e=0-1
단계 1.5.2.2
0에서 1을 뺍니다.
e=-1
e=-1
e=-1
단계 1.6
a, d, e 값을 꼭짓점 형태 (y+1)2-1에 대입합니다.
(y+1)2-1
(y+1)2-1
단계 2
2y+y2를 (y+1)2-1로 바꿔 방정식 2y-4x+x2+y2=3에 대입합니다.
(y+1)2-1-4x+x2=3
단계 3
양변에 1 을 더하여 -1 을 방정식의 우변으로 보냅니다.
(y+1)2-4x+x2=3+1
단계 4
단계 4.1
-4x와 x2을 다시 정렬합니다.
x2-4x
단계 4.2
ax2+bx+c 형태를 이용해 a, b, c 값을 구합니다.
a=1
b=-4
c=0
단계 4.3
포물선 방정식의 꼭짓점 형태를 이용합니다.
a(x+d)2+e
단계 4.4
d=b2a 공식을 이용하여 d 값을 구합니다.
단계 4.4.1
a 과 b 값을 공식 d=b2a 에 대입합니다.
d=-42⋅1
단계 4.4.2
-4 및 2의 공약수로 약분합니다.
단계 4.4.2.1
-4에서 2를 인수분해합니다.
d=2⋅-22⋅1
단계 4.4.2.2
공약수로 약분합니다.
단계 4.4.2.2.1
2⋅1에서 2를 인수분해합니다.
d=2⋅-22(1)
단계 4.4.2.2.2
공약수로 약분합니다.
d=2⋅-22⋅1
단계 4.4.2.2.3
수식을 다시 씁니다.
d=-21
단계 4.4.2.2.4
-2을 1로 나눕니다.
d=-2
d=-2
d=-2
d=-2
단계 4.5
e=c-b24a 공식을 이용하여 e 값을 구합니다.
단계 4.5.1
c, b, a 값을 공식 e=c-b24a에 대입합니다.
e=0-(-4)24⋅1
단계 4.5.2
우변을 간단히 합니다.
단계 4.5.2.1
각 항을 간단히 합니다.
단계 4.5.2.1.1
(-4)2 및 4의 공약수로 약분합니다.
단계 4.5.2.1.1.1
-4을 -1(4)로 바꿔 씁니다.
e=0-(-1(4))24⋅1
단계 4.5.2.1.1.2
-1(4)에 곱의 미분 법칙을 적용합니다.
e=0-(-1)2⋅424⋅1
단계 4.5.2.1.1.3
-1를 2승 합니다.
e=0-1⋅424⋅1
단계 4.5.2.1.1.4
42에 1을 곱합니다.
e=0-424⋅1
단계 4.5.2.1.1.5
42에서 4를 인수분해합니다.
e=0-4⋅44⋅1
단계 4.5.2.1.1.6
공약수로 약분합니다.
단계 4.5.2.1.1.6.1
4⋅1에서 4를 인수분해합니다.
e=0-4⋅44(1)
단계 4.5.2.1.1.6.2
공약수로 약분합니다.
e=0-4⋅44⋅1
단계 4.5.2.1.1.6.3
수식을 다시 씁니다.
e=0-41
단계 4.5.2.1.1.6.4
4을 1로 나눕니다.
e=0-1⋅4
e=0-1⋅4
e=0-1⋅4
단계 4.5.2.1.2
-1에 4을 곱합니다.
e=0-4
e=0-4
단계 4.5.2.2
0에서 4을 뺍니다.
e=-4
e=-4
e=-4
단계 4.6
a, d, e 값을 꼭짓점 형태 (x-2)2-4에 대입합니다.
(x-2)2-4
(x-2)2-4
단계 5
-4x+x2를 (x-2)2-4로 바꿔 방정식 2y-4x+x2+y2=3에 대입합니다.
(y+1)2+(x-2)2-4=3+1
단계 6
양변에 4 을 더하여 -4 을 방정식의 우변으로 보냅니다.
(y+1)2+(x-2)2=3+1+4
단계 7
단계 7.1
3를 1에 더합니다.
(y+1)2+(x-2)2=4+4
단계 7.2
4를 4에 더합니다.
(y+1)2+(x-2)2=8
(y+1)2+(x-2)2=8