대수 예제

타원 구하기: 중심 (0,1), 초점 (6,1), 꼭짓점 (8,1)
(0,1)(0,1) , (6,1)(6,1) , (8,1)(8,1)
단계 1
타원에 대한 일반 방정식에는 2개의 형태가 있습니다.
수평 타원 방정식 (x-h)2a2+(y-k)2b2=1(xh)2a2+(yk)2b2=1
세로 방향으로 긴 타원의 방정식 (y-k)2a2+(x-h)2b2=1(yk)2a2+(xh)2b2=1
단계 2
aa는 꼭짓점 (8,1)(8,1)과 중심점 (0,1)(0,1) 사이의 거리입니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 2.1
거리 공식을 사용해 두 점 사이의 거리를 알아냅니다.
거리=(x2-x1)2+(y2-y1)2
단계 2.2
점의 실제값을 거리 공식에 대입합니다.
a=(8-0)2+(1-1)2
단계 2.3
간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 2.3.1
8에서 0을 뺍니다.
a=82+(1-1)2
단계 2.3.2
82승 합니다.
a=64+(1-1)2
단계 2.3.3
1에서 1을 뺍니다.
a=64+02
단계 2.3.4
0을 여러 번 거듭제곱해도 0이 나옵니다.
a=64+0
단계 2.3.5
640에 더합니다.
a=64
단계 2.3.6
6482로 바꿔 씁니다.
a=82
단계 2.3.7
양의 실수로 가정하여 근호 안의 항을 밖으로 빼냅니다.
a=8
a=8
a=8
단계 3
c는 초점 (6,1)과 중심 (0,1) 사이의 거리입니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 3.1
거리 공식을 사용해 두 점 사이의 거리를 알아냅니다.
거리=(x2-x1)2+(y2-y1)2
단계 3.2
점의 실제값을 거리 공식에 대입합니다.
c=(6-0)2+(1-1)2
단계 3.3
간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 3.3.1
6에서 0을 뺍니다.
c=62+(1-1)2
단계 3.3.2
62승 합니다.
c=36+(1-1)2
단계 3.3.3
1에서 1을 뺍니다.
c=36+02
단계 3.3.4
0을 여러 번 거듭제곱해도 0이 나옵니다.
c=36+0
단계 3.3.5
360에 더합니다.
c=36
단계 3.3.6
3662로 바꿔 씁니다.
c=62
단계 3.3.7
양의 실수로 가정하여 근호 안의 항을 밖으로 빼냅니다.
c=6
c=6
c=6
단계 4
c2=a2-b2 식을 사용합니다. a8 를, c6 을 대입합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.1
(8)2-b2=62 로 방정식을 다시 씁니다.
(8)2-b2=62
단계 4.2
82승 합니다.
64-b2=62
단계 4.3
62승 합니다.
64-b2=36
단계 4.4
b 를 포함하지 않은 모든 항을 방정식의 우변으로 옮깁니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.4.1
방정식의 양변에서 64를 뺍니다.
-b2=36-64
단계 4.4.2
36에서 64을 뺍니다.
-b2=-28
-b2=-28
단계 4.5
-b2=-28의 각 항을 -1로 나누고 식을 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.5.1
-b2=-28의 각 항을 -1로 나눕니다.
-b2-1=-28-1
단계 4.5.2
좌변을 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.5.2.1
두 음수를 나누면 양수가 나옵니다.
b21=-28-1
단계 4.5.2.2
b21로 나눕니다.
b2=-28-1
b2=-28-1
단계 4.5.3
우변을 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.5.3.1
-28-1로 나눕니다.
b2=28
b2=28
b2=28
단계 4.6
좌변의 지수를 소거하기 위하여 방정식의 양변에 지정된 제곱근을 취합니다.
b=±28
단계 4.7
±28을 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.7.1
28227로 바꿔 씁니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.7.1.1
28에서 4를 인수분해합니다.
b=±4(7)
단계 4.7.1.2
422로 바꿔 씁니다.
b=±227
b=±227
단계 4.7.2
근호 안의 항을 밖으로 빼냅니다.
b=±27
b=±27
단계 4.8
해의 양수와 음수 부분 모두 최종 해가 됩니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 4.8.1
먼저, ±의 양의 값을 이용하여 첫 번째 해를 구합니다.
b=27
단계 4.8.2
그 다음 ±의 마이너스 값을 사용하여 두 번째 해를 구합니다.
b=-27
단계 4.8.3
해의 양수와 음수 부분 모두 최종 해가 됩니다.
b=27,-27
b=27,-27
b=27,-27
단계 5
b는 거리이므로 양수이여야 합니다.
b=27
단계 6
초점 (6,1)와 중심 (0,1) 사이의 직선의 기울기는 타원의 방향이 수직인지 아니면 수평인지를 결정합니다. 기울기가 0이면 그래프는 수평 방향입니다. 기울기가 정의되지 않은 경우 그래프는 수직 방향입니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 6.1
기울기는 x의 변화량 분의 y의 변화량 혹은 변화율과 같습니다.
m=y값의 변화x값의 변화
단계 6.2
x의 변화량은 x좌표값의 차이(run)와 같고, y의 변화량은 y좌표값의 차이(rise)와 같습니다.
m=y2-y1x2-x1
단계 6.3
xy 값을 방정식에 대입하여 기울기를 구합니다.
m=1-(1)0-(6)
단계 6.4
간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 6.4.1
분자를 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 6.4.1.1
-11을 곱합니다.
m=1-10-(6)
단계 6.4.1.2
1에서 1을 뺍니다.
m=00-(6)
m=00-(6)
단계 6.4.2
분모를 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 6.4.2.1
-16을 곱합니다.
m=00-6
단계 6.4.2.2
0에서 6을 뺍니다.
m=0-6
m=0-6
단계 6.4.3
0-6로 나눕니다.
m=0
m=0
단계 6.5
수평 타원 방정식의 일반형은 (x-h)2a2+(y-k)2b2=1입니다.
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1
단계 7
h=0, k=1, a=8, b=27 값을 (x-h)2a2+(y-k)2b2=1에 대입하여 타원의 방정식인 (x-(0))2(8)2+(y-(1))2(27)2=1을 얻습니다.
(x-(0))2(8)2+(y-(1))2(27)2=1
단계 8
타원의 최종 방정식을 구하기 위해 식을 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 8.1
분자를 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 8.1.1
-10을 곱합니다.
(x+0)282+(y-(1))2(27)2=1
단계 8.1.2
x0에 더합니다.
x282+(y-(1))2(27)2=1
x282+(y-(1))2(27)2=1
단계 8.2
82승 합니다.
x264+(y-(1))2(27)2=1
단계 8.3
-11을 곱합니다.
x264+(y-1)2(27)2=1
단계 8.4
분모를 간단히 합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 8.4.1
27에 곱의 미분 법칙을 적용합니다.
x264+(y-1)22272=1
단계 8.4.2
22승 합니다.
x264+(y-1)2472=1
단계 8.4.3
727로 바꿔 씁니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 8.4.3.1
nax=axn을(를) 사용하여 7을(를) 712(으)로 다시 씁니다.
x264+(y-1)24(712)2=1
단계 8.4.3.2
멱의 법칙을 적용하여 (am)n=amn과 같이 지수를 곱합니다.
x264+(y-1)247122=1
단계 8.4.3.3
122을 묶습니다.
x264+(y-1)24722=1
단계 8.4.3.4
2의 공약수로 약분합니다.
자세한 풀이 단계를 보려면 여기를 누르십시오...
단계 8.4.3.4.1
공약수로 약분합니다.
x264+(y-1)24722=1
단계 8.4.3.4.2
수식을 다시 씁니다.
x264+(y-1)247=1
x264+(y-1)247=1
단계 8.4.3.5
지수값을 계산합니다.
x264+(y-1)247=1
x264+(y-1)247=1
x264+(y-1)247=1
단계 8.5
47을 곱합니다.
x264+(y-1)228=1
x264+(y-1)228=1
단계 9
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