Trigonometria Esempi

Tracciare y=(-x)^3
Passaggio 1
Trova il punto in corrispondenza di .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.1
Sostituisci la variabile con nell'espressione.
Passaggio 1.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.2.1
Eleva alla potenza di .
Passaggio 1.2.2
La risposta finale è .
Passaggio 1.3
Converti in decimale.
Passaggio 2
Trova il punto in corrispondenza di .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.1
Sostituisci la variabile con nell'espressione.
Passaggio 2.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.2.1
Moltiplica per sommando gli esponenti.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.2.1.1
Moltiplica per .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.2.1.1.1
Eleva alla potenza di .
Passaggio 2.2.1.1.2
Utilizza la regola per la potenza di una potenza per combinare gli esponenti.
Passaggio 2.2.1.2
Somma e .
Passaggio 2.2.2
Eleva alla potenza di .
Passaggio 2.2.3
La risposta finale è .
Passaggio 2.3
Converti in decimale.
Passaggio 3
Trova il punto in corrispondenza di .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.1
Sostituisci la variabile con nell'espressione.
Passaggio 3.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.2.1
Elevando a qualsiasi potenza positiva si ottiene .
Passaggio 3.2.2
Moltiplica per .
Passaggio 3.2.3
La risposta finale è .
Passaggio 3.3
Converti in decimale.
Passaggio 4
Trova il punto in corrispondenza di .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 4.1
Sostituisci la variabile con nell'espressione.
Passaggio 4.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 4.2.1
Uno elevato a qualsiasi potenza è uno.
Passaggio 4.2.2
Moltiplica per .
Passaggio 4.2.3
La risposta finale è .
Passaggio 4.3
Converti in decimale.
Passaggio 5
Trova il punto in corrispondenza di .
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 5.1
Sostituisci la variabile con nell'espressione.
Passaggio 5.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 5.2.1
Eleva alla potenza di .
Passaggio 5.2.2
Moltiplica per .
Passaggio 5.2.3
La risposta finale è .
Passaggio 5.3
Converti in decimale.
Passaggio 6
È possibile rappresentare graficamente una funzione cubica usando il comportamento della funzione e i punti.
Passaggio 7
È possibile rappresentare graficamente una funzione cubica usando il comportamento della funzione e i punti selezionati.
Sale verso sinistra e scende verso destra
Passaggio 8