Algebra Esempi

Tracciare y=3/2x^3
y=32x3y=32x3
Passaggio 1
Trova il punto in corrispondenza di x=-2x=2.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.1
Sostituisci la variabile x con -2 nell'espressione.
f(-2)=3(-2)32
Passaggio 1.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.2.1
Elimina il fattore comune di (-2)3 e 2.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.2.1.1
Riscrivi -2 come -1(2).
f(-2)=3(-12)32
Passaggio 1.2.1.2
Applica la regola del prodotto a -1(2).
f(-2)=3((-1)323)2
Passaggio 1.2.1.3
Eleva -1 alla potenza di 3.
f(-2)=3(-123)2
Passaggio 1.2.1.4
Scomponi 2 da 3(-123).
f(-2)=2(3(-122))2
Passaggio 1.2.1.5
Elimina i fattori comuni.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.2.1.5.1
Scomponi 2 da 2.
f(-2)=2(3(-122))2(1)
Passaggio 1.2.1.5.2
Elimina il fattore comune.
f(-2)=2(3(-122))21
Passaggio 1.2.1.5.3
Riscrivi l'espressione.
f(-2)=3(-122)1
Passaggio 1.2.1.5.4
Dividi 3(-122) per 1.
f(-2)=3(-122)
f(-2)=3(-122)
f(-2)=3(-122)
Passaggio 1.2.2
Eleva 2 alla potenza di 2.
f(-2)=3(-14)
Passaggio 1.2.3
Moltiplica 3(-14).
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 1.2.3.1
Moltiplica -1 per 4.
f(-2)=3-4
Passaggio 1.2.3.2
Moltiplica 3 per -4.
f(-2)=-12
f(-2)=-12
Passaggio 1.2.4
La risposta finale è -12.
-12
-12
Passaggio 1.3
Converti -12 in decimale.
y=-12
y=-12
Passaggio 2
Trova il punto in corrispondenza di x=0.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.1
Sostituisci la variabile x con 0 nell'espressione.
f(0)=3(0)32
Passaggio 2.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 2.2.1
Elevando 0 a qualsiasi potenza positiva si ottiene 0.
f(0)=302
Passaggio 2.2.2
Moltiplica 3 per 0.
f(0)=02
Passaggio 2.2.3
Dividi 0 per 2.
f(0)=0
Passaggio 2.2.4
La risposta finale è 0.
0
0
Passaggio 2.3
Converti 0 in decimale.
y=0
y=0
Passaggio 3
Trova il punto in corrispondenza di x=2.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.1
Sostituisci la variabile x con 2 nell'espressione.
f(2)=3(2)32
Passaggio 3.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.2.1
Elimina il fattore comune di (2)3 e 2.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.2.1.1
Scomponi 2 da 3(2)3.
f(2)=2(322)2
Passaggio 3.2.1.2
Elimina i fattori comuni.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.2.1.2.1
Scomponi 2 da 2.
f(2)=2(322)2(1)
Passaggio 3.2.1.2.2
Elimina il fattore comune.
f(2)=2(322)21
Passaggio 3.2.1.2.3
Riscrivi l'espressione.
f(2)=3221
Passaggio 3.2.1.2.4
Dividi 322 per 1.
f(2)=322
f(2)=322
f(2)=322
Passaggio 3.2.2
Semplifica l'espressione.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 3.2.2.1
Eleva 2 alla potenza di 2.
f(2)=34
Passaggio 3.2.2.2
Moltiplica 3 per 4.
f(2)=12
f(2)=12
Passaggio 3.2.3
La risposta finale è 12.
12
12
Passaggio 3.3
Converti 12 in decimale.
y=12
y=12
Passaggio 4
Trova il punto in corrispondenza di x=-1.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 4.1
Sostituisci la variabile x con -1 nell'espressione.
f(-1)=3(-1)32
Passaggio 4.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 4.2.1
Eleva -1 alla potenza di 3.
f(-1)=3-12
Passaggio 4.2.2
Moltiplica 3 per -1.
f(-1)=-32
Passaggio 4.2.3
Sposta il negativo davanti alla frazione.
f(-1)=-32
Passaggio 4.2.4
La risposta finale è -32.
-32
-32
Passaggio 4.3
Converti -32 in decimale.
y=-1.5
y=-1.5
Passaggio 5
Trova il punto in corrispondenza di x=1.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 5.1
Sostituisci la variabile x con 1 nell'espressione.
f(1)=3(1)32
Passaggio 5.2
Semplifica il risultato.
Tocca per altri passaggi...
Passaggio 5.2.1
Uno elevato a qualsiasi potenza è uno.
f(1)=312
Passaggio 5.2.2
Moltiplica 3 per 1.
f(1)=32
Passaggio 5.2.3
La risposta finale è 32.
32
32
Passaggio 5.3
Converti 32 in decimale.
y=1.5
y=1.5
Passaggio 6
È possibile rappresentare graficamente una funzione cubica usando il comportamento della funzione e i punti.
xy-2-12-1-1.50011.5212
Passaggio 7
È possibile rappresentare graficamente una funzione cubica usando il comportamento della funzione e i punti selezionati.
Scende verso sinistra e sale verso destra
xy-2-12-1-1.50011.5212
Passaggio 8
image of graph
y=32x3
(
(
)
)
|
|
[
[
]
]
7
7
8
8
9
9
4
4
5
5
6
6
/
/
^
^
×
×
>
>
1
1
2
2
3
3
-
-
+
+
÷
÷
<
<
π
π
,
,
0
0
.
.
%
%
=
=
 [x2  12  π  xdx ]