Physics Esempi
x=x0+v0⋅t+12at2x=x0+v0⋅t+12at2
xx | == | ?? |
x0x0 | == | 0m0m |
v0v0 | == | 1ms1ms |
tt | == | 3s3s |
aa | == | -9.8ms2−9.8ms2 |
Passaggio 1
Passaggio 1.1
Sostituisci 0m0m a x0x0.
x=0m+v0⋅t+12at2x=0m+v0⋅t+12at2
Passaggio 1.2
Sostituisci 1ms1ms a v0v0.
x=0m+1ms⋅t+12at2x=0m+1ms⋅t+12at2
Passaggio 1.3
Sostituisci 3s3s a tt.
x=0m+1ms⋅3.0s+12a(3.0s)2x=0m+1ms⋅3.0s+12a(3.0s)2
Passaggio 1.4
Sostituisci -9.8ms2−9.8ms2 a aa.
x=0m+1ms⋅3.0s+12(-9.8ms2)(3.0s)2x=0m+1ms⋅3.0s+12(−9.8ms2)(3.0s)2
x=0m+1.0ms⋅3.0s+12(-9.8ms2)(3.0s)2x=0m+1.0ms⋅3.0s+12(−9.8ms2)(3.0s)2
Passaggio 2
Passaggio 2.1
Semplifica ciascun termine.
Passaggio 2.1.1
Elimina le unità comuni a numeratore e denominatore.
x=0m+1.0ms⋅3.0s1+12(-9.8ms2)(3.0s)2
Passaggio 2.1.2
Semplifica l'espressione.
Passaggio 2.1.2.1
Rimuovi le unità annullate.
x=0m+1.0m1⋅3.01+12(-9.8ms2)(3.0s)2
Passaggio 2.1.2.2
Riduci le frazioni.
x=0m+3.0m+12(-9.8ms2)(3.0s)2
x=0m+3.0m+12(-9.8ms2)(3.0s)2
Passaggio 2.1.3
Riduci le frazioni.
x=0m+3.0m+(3.0s)2⋅-9.82ms2
Passaggio 2.1.4
Semplifica il numeratore.
Passaggio 2.1.4.1
Applica la regola del prodotto a 3.0s.
x=0m+3.0m+3.02s2⋅-9.82ms2
Passaggio 2.1.4.2
Moltiplica -9.8 per 3.02.
x=0m+3.0m+-88.2s22ms2
x=0m+3.0m+-88.2s22ms2
Passaggio 2.1.5
Elimina le unità comuni a numeratore e denominatore.
x=0m+3.0m+-88.2s22ms2
Passaggio 2.1.6
Rimuovi le unità annullate.
x=0m+3.0m+-88.22⋅m1
Passaggio 2.1.7
Riduci le frazioni.
x=0m+3.0m+-88.22m
Passaggio 2.1.8
Dividi -88.2 per 2.
x=0m+3.0m-44.1m
x=0m+3.0m-44.1m
Passaggio 2.2
Somma 0m e 3.0m.
x=3.0m-44.1m
Passaggio 2.3
Sottrai 44.1m da 3.0m.
x=-41.1m
x=-41.1m
Passaggio 3
Arrotonda a 2 cifre significative.
x=-41m