Matematica discreta Esempi
, ,
Passaggio 1
Lo Z-score converte una distribuzione non normale in una distribuzione normale per trovare la probabilità di un evento.
Passaggio 2
Passaggio 2.1
Inserisci i valori noti.
Passaggio 2.2
Semplifica l'espressione.
Passaggio 2.2.1
Semplifica il numeratore.
Passaggio 2.2.1.1
Moltiplica per .
Passaggio 2.2.1.2
Sottrai da .
Passaggio 2.2.2
Dividi per .
Passaggio 3
Lo Z-score converte una distribuzione non normale in una distribuzione normale per trovare la probabilità di un evento.
Passaggio 4
Passaggio 4.1
Inserisci i valori noti.
Passaggio 4.2
Semplifica l'espressione.
Passaggio 4.2.1
Semplifica il numeratore.
Passaggio 4.2.1.1
Moltiplica per .
Passaggio 4.2.1.2
Sottrai da .
Passaggio 4.2.2
Dividi per .
Passaggio 5
Trova il valore in una tabella di ricerca della probabilità di uno Z-score inferiore a .
ha un'area sotto la curva
Passaggio 6
Trova il valore in una tabella di ricerca della probabilità di uno Z-score inferiore a .
ha un'area sotto la curva
Passaggio 7
Per calcolare l'area tra i due Z-score, sottrai il valore dello Z-score più piccolo da quello più grande. Nel caso di valori negativi, cambia il segno del risultato in modo che sia negativo.
Passaggio 8
Passaggio 8.1
Moltiplica per .
Passaggio 8.2
Somma e .