फाइनाइट मैथ उदाहरण
(5,4)(5,4) , (-9,7)(−9,7)
चरण 1
चरण 1.1
ढलान का मान yy में अंतर बटे xx में अंतर के बराबर होता है या राइज़ ओवर रन (ऊंचाई बटे लंबाई) के बराबर है.
m=y में परिवर्तनx में परिवर्तनm=y में परिवर्तनx में परिवर्तन
चरण 1.2
xx में परिवर्तन x-निर्देशांक (जिसे रन भी कहा जाता है) में अंतर के बराबर है और yy में परिवर्तन y-निर्देशांक (जिसे वृद्धि भी कहा जाता है) में अंतर के बराबर है.
m=y2-y1x2-x1m=y2−y1x2−x1
चरण 1.3
ढलान को पता करने के लिए समीकरण में xx और yy के मानों को प्रतिस्थापित करें.
m=7-(4)-9-(5)m=7−(4)−9−(5)
चरण 1.4
सरल करें.
चरण 1.4.1
न्यूमेरेटर को सरल करें.
चरण 1.4.1.1
-1−1 को 44 से गुणा करें.
m=7-4-9-(5)m=7−4−9−(5)
चरण 1.4.1.2
77 में से 44 घटाएं.
m=3-9-(5)m=3−9−(5)
m=3-9-(5)m=3−9−(5)
चरण 1.4.2
भाजक को सरल करें.
चरण 1.4.2.1
-1−1 को 55 से गुणा करें.
m=3-9-5m=3−9−5
चरण 1.4.2.2
-9−9 में से 55 घटाएं.
m=3-14m=3−14
m=3-14m=3−14
चरण 1.4.3
भिन्न के सामने ऋणात्मक ले जाएँ.
m=-314m=−314
m=-314m=−314
m=-314m=−314
चरण 2
ढलान -314−314 और दिए गए बिंदु (5,4)(5,4) का उपयोग x1x1 और y1y1 के स्थान पर पॉइंट-स्लोप फॉर्म y-y1=m(x-x1)y−y1=m(x−x1) में प्रतिस्थापित करें, जो ढलान समीकरण m=y2-y1x2-x1m=y2−y1x2−x1 से लिया गया है.
y-(4)=-314⋅(x-(5))y−(4)=−314⋅(x−(5))
चरण 3
समीकरण को सरल करें और इसे पॉइंट-स्लोप फॉर्म में रखें.
y-4=-314⋅(x-5)y−4=−314⋅(x−5)
चरण 4
चरण 4.1
-314⋅(x-5)−314⋅(x−5) को सरल करें.
चरण 4.1.1
फिर से लिखें.
y-4=0+0-314⋅(x-5)y−4=0+0−314⋅(x−5)
चरण 4.1.2
शून्य जोड़कर सरल करें.
y-4=-314⋅(x-5)y−4=−314⋅(x−5)
चरण 4.1.3
वितरण गुणधर्म लागू करें.
y-4=-314x-314⋅-5y−4=−314x−314⋅−5
चरण 4.1.4
xx और 314314 को मिलाएं.
y-4=-x⋅314-314⋅-5y−4=−x⋅314−314⋅−5
चरण 4.1.5
-314⋅-5−314⋅−5 गुणा करें.
चरण 4.1.5.1
-5−5 को -1−1 से गुणा करें.
y-4=-x⋅314+5(314)y−4=−x⋅314+5(314)
चरण 4.1.5.2
55 और 314314 को मिलाएं.
y-4=-x⋅314+5⋅314y−4=−x⋅314+5⋅314
चरण 4.1.5.3
5 को 3 से गुणा करें.
y-4=-x⋅314+1514
y-4=-x⋅314+1514
चरण 4.1.6
3 को x के बाईं ओर ले जाएं.
y-4=-3x14+1514
y-4=-3x14+1514
चरण 4.2
y वाले सभी पदों को समीकरण के दाईं ओर ले जाएं.
चरण 4.2.1
समीकरण के दोनों पक्षों में 4 जोड़ें.
y=-3x14+1514+4
चरण 4.2.2
4 को एक सामान्य भाजक वाली भिन्न के रूप में लिखने के लिए, 1414 से गुणा करें.
y=-3x14+1514+4⋅1414
चरण 4.2.3
4 और 1414 को मिलाएं.
y=-3x14+1514+4⋅1414
चरण 4.2.4
सामान्य भाजक पर न्यूमेरेटरों को जोड़ें.
y=-3x14+15+4⋅1414
चरण 4.2.5
न्यूमेरेटर को सरल करें.
चरण 4.2.5.1
4 को 14 से गुणा करें.
y=-3x14+15+5614
चरण 4.2.5.2
15 और 56 जोड़ें.
y=-3x14+7114
y=-3x14+7114
y=-3x14+7114
y=-3x14+7114
चरण 5
पदों को पुन: व्यवस्थित करें
y=-(314x)+7114
चरण 6
कोष्ठक हटा दें.
y=-314x+7114
चरण 7
समीकरण को विभिन्न रूपों में सूचीबद्ध करें.
स्लोप-इंटरसेप्ट फॉर्म:
y=-314x+7114
पॉइंट-स्लोप फॉर्म:
y-4=-314⋅(x-5)
चरण 8