Algèbre Exemples

Tracer y=(2x+3)^2(x-1)
Étape 1
Déterminez le point sur .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 1.1
Remplacez la variable par dans l’expression.
Étape 1.2
Simplifiez le résultat.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 1.2.1
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 1.2.1.1
Multipliez par .
Étape 1.2.1.2
Additionnez et .
Étape 1.2.1.3
Élevez à la puissance .
Étape 1.2.1.4
Multipliez par .
Étape 1.2.1.5
Multipliez par .
Étape 1.2.1.6
Additionnez et .
Étape 1.2.1.7
Multipliez par en additionnant les exposants.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 1.2.1.7.1
Multipliez par .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 1.2.1.7.1.1
Élevez à la puissance .
Étape 1.2.1.7.1.2
Utilisez la règle de puissance pour associer des exposants.
Étape 1.2.1.7.2
Additionnez et .
Étape 1.2.1.8
Élevez à la puissance .
Étape 1.2.2
Soustrayez de .
Étape 1.2.3
La réponse finale est .
Étape 1.3
Convertissez en décimale.
Étape 2
Déterminez le point sur .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 2.1
Remplacez la variable par dans l’expression.
Étape 2.2
Simplifiez le résultat.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 2.2.1
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 2.2.1.1
Multipliez par .
Étape 2.2.1.2
Additionnez et .
Étape 2.2.1.3
Un à n’importe quelle puissance est égal à un.
Étape 2.2.1.4
Multipliez par .
Étape 2.2.1.5
Multipliez par .
Étape 2.2.1.6
Additionnez et .
Étape 2.2.1.7
Un à n’importe quelle puissance est égal à un.
Étape 2.2.1.8
Multipliez par .
Étape 2.2.2
Soustrayez de .
Étape 2.2.3
La réponse finale est .
Étape 2.3
Convertissez en décimale.
Étape 3
Déterminez le point sur .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 3.1
Remplacez la variable par dans l’expression.
Étape 3.2
Simplifiez le résultat.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 3.2.1
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 3.2.1.1
Multipliez par .
Étape 3.2.1.2
Additionnez et .
Étape 3.2.1.3
Élevez à la puissance .
Étape 3.2.1.4
Multipliez par .
Étape 3.2.1.5
Multipliez par .
Étape 3.2.1.6
Additionnez et .
Étape 3.2.1.7
Élevez à la puissance .
Étape 3.2.1.8
Multipliez par .
Étape 3.2.2
Soustrayez de .
Étape 3.2.3
La réponse finale est .
Étape 3.3
Convertissez en décimale.
Étape 4
Déterminez le point sur .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 4.1
Remplacez la variable par dans l’expression.
Étape 4.2
Simplifiez le résultat.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 4.2.1
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 4.2.1.1
Multipliez par .
Étape 4.2.1.2
Multipliez par .
Étape 4.2.1.3
Additionnez et .
Étape 4.2.1.4
Élevez à la puissance .
Étape 4.2.1.5
Multipliez par .
Étape 4.2.1.6
Additionnez et .
Étape 4.2.1.7
Élevez à la puissance .
Étape 4.2.1.8
Multipliez par .
Étape 4.2.2
Soustrayez de .
Étape 4.2.3
La réponse finale est .
Étape 4.3
Convertissez en décimale.
Étape 5
Déterminez le point sur .
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 5.1
Remplacez la variable par dans l’expression.
Étape 5.2
Simplifiez le résultat.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 5.2.1
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 5.2.1.1
Multipliez par .
Étape 5.2.1.2
Additionnez et .
Étape 5.2.1.3
Élevez à la puissance .
Étape 5.2.1.4
Multipliez par .
Étape 5.2.1.5
Multipliez par .
Étape 5.2.1.6
Additionnez et .
Étape 5.2.1.7
Élevez à la puissance .
Étape 5.2.1.8
Multipliez par .
Étape 5.2.2
Soustrayez de .
Étape 5.2.3
La réponse finale est .
Étape 5.3
Convertissez en décimale.
Étape 6
La fonction cubique peut être représentée graphiquement en utilisant le comportement de la fonction et les points.
Étape 7
La fonction cubique peut être représentée graphiquement en utilisant le comportement de la fonction et les points sélectionnés.
Descend vers la gauche et monte vers la droite
Étape 8